Comment le pion avance et prend aux échecs
Chaque camp commence avec huit pions. Ce sont les pièces les plus faibles, mais ce sont aussi celles qui ont le plus de règles spéciales, et un pion qui atteint l'autre bout de l'échiquier peut devenir une dame.
Étape 1 sur 4
Toujours vers l'avant
Le pion avance tout droit d'une case. Lors de son tout premier coup, il peut avancer de deux cases à la place. Il ne peut jamais reculer ni aller sur le côté, et il ne peut pas avancer si une pièce lui barre la route.
Le premier coup
Ce pion n'a pas encore bougé : il peut donc faire un grand pas pour commencer.
À vous de jouer
Avancez le pion de deux cases.
Prendre en diagonale
Voici la règle qui surprend : le pion prend en diagonale, une case en avant et sur le côté. Il ne peut pas prendre tout droit : le pion noir en e5 le bloque, tout simplement. Le cavalier noir en d5, en revanche, se trouve une case en avant, en diagonale.
À vous de jouer
Prenez le cavalier avec votre pion.
La dernière rangée
Quand un pion atteint l'autre bout de l'échiquier, il est promu : il se transforme en dame, en tour, en fou ou en cavalier. Presque tout le monde choisit la dame. La leçon sur la promotion, dans le chapitre suivant, vous permet de l'essayer.
Ce que vous avez appris
- Le pion avance d'une case, ou de deux à son premier coup.
- Il prend une case en avant en diagonale, jamais tout droit.
- Un pion qui atteint la dernière rangée est promu, en général en dame.
Dans ce cours
Chapitre 1Les pièces
- Comment placer les pièces sur l'échiquier
- Comment se déplace la tour aux échecs
- Comment se déplace le fou aux échecs
- Comment se déplace la dame aux échecs
- Comment se déplace le roi aux échecs
- Comment se déplace le cavalier aux échecs
- Comment le pion avance et prend aux échecs
- Valeur des pièces aux échecs : combien vaut chaque pièce
Chapitre 2Les coups spéciaux
Chapitre 3Gagner la partie
Chapitre 4Premiers motifs tactiques
Chapitre 5Les mats types
Chapitre 6D'autres motifs tactiques
Chapitre 7Les principes d'ouverture
Passe à la table.
Mets en pratique ce que tu viens de lire. Sans inscription.