Comment se déplace le cavalier aux échecs
Le cavalier est la pièce que les débutants trouvent la plus étrange, et celle qui leur fait gagner les parties les plus surprenantes une fois qu'ils l'ont comprise. C'est la seule pièce qui saute.
Étape 1 sur 4
Le saut en L
Le cavalier se déplace de deux cases en ligne droite, puis d'une case sur le côté, en dessinant un L majuscule. Depuis d4, cela donne huit cases possibles. Un cavalier sur une case blanche arrive toujours sur une case noire, et inversement.
Attrapez les étoiles
Chaque étoile est exactement à un saut de cavalier de la précédente.
À vous de jouer
Faites sauter le cavalier sur chacune des trois étoiles.
Sauter par-dessus les pièces
Le cavalier est entouré de ses propres pions, et cela ne change rien. Il saute par-dessus tout ce qui se trouve sur son chemin, ami ou ennemi : seule compte la case où il arrive.
À vous de jouer
Faites sauter le cavalier sur l'étoile.
Prendre avec le cavalier
Le cavalier prend la pièce qui se trouve sur sa case d'arrivée. Ici, deux pièces noires sont à un saut de cavalier.
À vous de jouer
Prenez la tour noire.
Ce que vous avez appris
- Le cavalier se déplace en L : deux cases dans un sens, puis une case sur le côté.
- Il saute par-dessus toutes les pièces qui se trouvent sur son chemin.
- Il prend en arrivant sur la case d'une pièce adverse.
Dans ce cours
Chapitre 1Les pièces
- Comment placer les pièces sur l'échiquier
- Comment se déplace la tour aux échecs
- Comment se déplace le fou aux échecs
- Comment se déplace la dame aux échecs
- Comment se déplace le roi aux échecs
- Comment se déplace le cavalier aux échecs
- Comment le pion avance et prend aux échecs
- Valeur des pièces aux échecs : combien vaut chaque pièce
Chapitre 2Les coups spéciaux
Chapitre 3Gagner la partie
Chapitre 4Premiers motifs tactiques
Chapitre 5Les mats types
Chapitre 6D'autres motifs tactiques
Chapitre 7Les principes d'ouverture
Passe à la table.
Mets en pratique ce que tu viens de lire. Sans inscription.