Apprendre les échecs : leçons interactives gratuites

Chaque leçon se joue sur le même échiquier que vos parties. Vous lisez quelques lignes, vous jouez le coup, et l'échiquier vous dit si c'était le bon. Si vous n'avez jamais joué, commencez par le début. Si vous savez déjà comment se déplacent les pièces, passez directement aux coups spéciaux, à la tactique, ou aux ouvertures et aux finales, plus bas.

  • 32 leçons
  • 93 min
  • Gratuit, sans inscription
Les leçons de tous les jeux

Chapitre 1

Les pièces

L'échiquier, la position de départ, et la façon dont chacune des six pièces se déplace et prend. La plupart des débutants bouclent ce chapitre en un quart d'heure.

  1. Comment placer les pièces sur l'échiquier

    Le sens de l'échiquier, les colonnes, les rangées et la case de départ de chaque pièce. Apprenez la mise en place en deux minutes sur un échiquier interactif.4 min
  2. Comment se déplace la tour aux échecs

    La tour se déplace en ligne droite d'autant de cases qu'elle veut, sur une rangée ou une colonne. Apprenez sa marche en la jouant sur un échiquier interactif.3 min
  3. Comment se déplace le fou aux échecs

    Le fou se déplace en diagonale aussi loin qu'il veut et reste sur la même couleur toute la partie. Entraînez-vous à le jouer sur un échiquier interactif.3 min
  4. Comment se déplace la dame aux échecs

    La dame se déplace comme une tour et un fou réunis, en ligne droite ou en diagonale. Découvrez la pièce la plus forte du jeu sur un échiquier interactif.2 min
  5. Comment se déplace le roi aux échecs

    Le roi se déplace d'une case dans n'importe quelle direction et ne peut jamais se mettre en échec. Apprenez sa marche et ses prises sur un échiquier interactif.2 min
  6. Comment se déplace le cavalier aux échecs

    Le cavalier saute en L, deux cases dans un sens puis une sur le côté, par-dessus les autres pièces. Apprenez sa marche sur un échiquier interactif.3 min
  7. Comment le pion avance et prend aux échecs

    Le pion avance tout droit d'une case, ou de deux à son premier coup, et prend en diagonale. Apprenez tous ses coups sur un échiquier interactif.3 min
  8. Valeur des pièces aux échecs : combien vaut chaque pièce

    Pion 1, cavalier 3, fou 3, tour 5, dame 9. Apprenez la valeur des pièces aux échecs et servez-vous-en pour juger les échanges et les prises.3 min

Chapitre 2

Les coups spéciaux

L'échec, le roque, la prise en passant et la promotion : les quatre règles sur lesquelles on se trompe le plus souvent autour d'un échiquier. Un ordinateur, lui, ne laisse passer aucune erreur.

  1. Qu'est-ce qu'un échec aux échecs et comment le parer ?

    Un roi attaqué est en échec, et son camp doit l'en sortir immédiatement. Découvrez les trois façons de parer un échec sur un échiquier interactif.3 min
  2. Comment roquer aux échecs : petit et grand roque

    Au roque, le roi se déplace de deux cases vers une tour, qui saute par-dessus lui. Découvrez quand roquer, côté roi ou côté dame, sur un échiquier interactif.3 min
  3. La prise en passant aux échecs, expliquée en jouant

    La prise en passant permet à un pion de prendre un pion adverse qui vient de le dépasser de deux cases. Voyez la règle en action, puis jouez la prise vous-même.2 min
  4. La promotion aux échecs : quand le pion va à dame

    Un pion qui atteint la dernière rangée est promu en dame, en tour, en fou ou en cavalier. Promouvez vous-même un pion sur un échiquier interactif.2 min

Chapitre 3

Gagner la partie

L'échec et mat, la différence entre le mat et le pat, et la première finale que tout joueur doit connaître par cœur : roi et dame contre roi seul.

  1. Qu'est-ce que l'échec et mat ? Le mat en un coup

    L'échec et mat est un échec dont le roi ne peut pas sortir : il met fin à la partie. Voyez à quoi il ressemble, puis faites mat en un coup sur l'échiquier.3 min
  2. Le pat aux échecs : pourquoi c'est une partie nulle

    Il y a pat quand le joueur au trait n'a aucun coup légal sans être en échec : la partie est nulle. Apprenez à le repérer et à l'éviter sur un vrai échiquier.2 min
  3. Comment faire mat avec roi et dame contre roi

    Apprenez le mat du roi et de la dame contre le roi seul, la première finale à connaître. Matez un bot qui se défend sur un échiquier interactif.2 min

Chapitre 4

Premiers motifs tactiques

Trois motifs qui gagnent du matériel en vraie partie : la fourchette, le clouage et l'enfilade. Repérez-les dans vos propres parties et vous commencerez à gagner des pièces au lieu d'en perdre.

  1. La fourchette aux échecs : attaquer deux pièces à la fois

    Une fourchette, c'est une pièce qui attaque deux pièces adverses à la fois : une seule peut être sauvée. Entraînez-vous aux fourchettes de cavalier et de pion.2 min
  2. Le clouage aux échecs : immobiliser une pièce

    Un clouage attaque une pièce qui ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle. Apprenez à clouer une pièce et à la gagner.2 min
  3. L'enfilade aux échecs : attaquer à travers une pièce

    L'enfilade attaque une pièce de valeur, qui doit bouger et découvrir la pièce placée derrière elle. Faites une enfilade au roi et gagnez la dame.2 min

Chapitre 5

Les mats types

Les mats qui reviennent sans cesse : le mat du couloir, le mat à l'étouffée, le mat de l'escalier avec deux tours, et roi et tour contre roi seul, face à un bot qui se défend.

  1. Le mat du couloir aux échecs : le repérer et l'éviter

    Un roi emmuré derrière ses propres pions peut être maté par une seule tour sur la dernière rangée. Apprenez à donner le mat du couloir et à protéger votre roi.3 min
  2. Le mat à l'étouffée : le mat du cavalier aux échecs

    Au mat à l'étouffée, un cavalier mate un roi enfermé par ses propres pièces. Apprenez le motif et le mat de Philidor, le sacrifice de dame qui le prépare.3 min
  3. Le mat de l'escalier : faire mat avec deux tours

    Deux tours peuvent mater un roi seul sans l'aide de votre roi. Apprenez le mat de l'escalier, et comment garder vos tours hors de portée du roi adverse.3 min
  4. Comment faire mat avec roi et tour contre roi

    Apprenez le mat du roi et de la tour : enfermez le roi, amenez le vôtre, prenez l'opposition et matez au bord, puis battez un bot qui se défend.4 min

Chapitre 6

D'autres motifs tactiques

L'attaque à la découverte, l'échec double et l'élimination du défenseur : trois façons de faire d'une pierre deux coups, dont un piège bien connu de la défense Petrov.

  1. L'attaque à la découverte aux échecs : démasquer une pièce

    Dans une attaque à la découverte, une pièce s'écarte et celle qui était derrière attaque. Apprenez l'échec à la découverte et gagnez la dame sur l'échiquier.3 min
  2. L'échec double aux échecs : deux échecs à la fois

    Lors d'un échec double, deux pièces donnent échec en même temps, et seul un coup de roi peut y répondre. Apprenez à le repérer et à mater avec sur l'échiquier.3 min
  3. Éliminer le défenseur aux échecs : prendre le gardien

    Quand une pièce en protège une autre, prenez d'abord le défenseur, et la pièce protégée tombe. Apprenez à éliminer le défenseur sur un échiquier interactif.3 min

Chapitre 7

Les principes d'ouverture

Bien commencer une partie : occuper le centre, sortir ses cavaliers et ses fous, roquer, et ne jamais tomber dans le coup du berger ni dans le mat du lion.

  1. Contrôler le centre : un principe d'ouverture aux échecs

    Les quatre cases centrales sont les plus précieuses de l'échiquier. Découvrez pourquoi contrôler le centre dans l'ouverture, avec vos pions et vos pièces.4 min
  2. Développer ses pièces dans l'ouverture aux échecs

    Cavaliers et fous sortis, roi roqué, dame en retrait. Apprenez le principe du développement coup par coup sur un échiquier interactif.4 min
  3. Le coup du berger aux échecs : le jouer et le parer

    Le coup du berger est le mat en quatre coups sur f7. Voyez comment il fonctionne, puis apprenez à vous en défendre avec les Noirs sur un échiquier interactif.4 min
  4. Le mat du lion : le mat le plus rapide aux échecs

    Le mat du lion met fin à la partie en deux coups quand f3 et g4 ouvrent à la dame la route du roi. Jouez-le des deux côtés, et ne tombez jamais dedans.4 min

Chapitre 8

Les bases des finales

Les premières finales à connaître : la règle du carré, l'opposition, et comment gagner avec roi et pion contre roi.

  1. La règle du carré dans les finales d'échecs

    Le roi peut-il rattraper le pion ? Tracez un carré du pion à la dernière rangée, et la réponse saute aux yeux. Apprenez la règle du carré en jouant.3 min
  2. L'opposition aux échecs : les bases des finales de rois

    Quand les rois se font face, le camp qui n'a pas à jouer a l'opposition. Découvrez comment elle gagne, ou sauve, les finales de roi et pion contre roi.3 min
  3. Roi et pion contre roi : comment gagner la finale

    Apprenez à gagner la finale roi et pion contre roi. Amenez votre roi sur une case clé devant le pion, battez un bot qui se défend, et évitez le piège du pat.3 min