Ponto vital no Go: viver ou matar em um lance
Um grupo com espaço para dois olhos ainda precisa fazê-los. Em muitos espaços de olho pequenos, um ponto decide tudo, e quem joga ali primeiro vence. Você joga com as pretas.
Passo 1 de 5
Três em linha
O grupo preto tem um espaço de olho de três pontos em linha, B9, C9 e D9: um três em linha. O ponto do meio é o ponto vital. As pretas jogam C9 e ficam com dois olhos, B9 e D9. Se as brancas tivessem jogado C9 primeiro, as pretas nunca conseguiriam fazer dois olhos ali, e o grupo morreria.
Mate um três em linha
Agora é o grupo branco, no lado direito da borda de cima, com um três em linha próprio: F9, G9 e H9. Ocupe o ponto vital dele.
Sua vez
Mate o grupo branco.
Viva com um três em L
O seu grupo no canto tem um três em L: A1, A2 e B1. Um deles encosta nos outros dois. Ocupe-o antes das brancas.
Sua vez
Faça o seu grupo viver.
Quatro em linha
O grupo preto tem quatro pontos em linha, de B1 a E1: um quatro em linha. As brancas jogam primeiro. Elas conseguem matá-lo?
Mate uma pirâmide de quatro
O espaço de olho das brancas tem quatro pontos em forma de T: F9, G9 e H9, com G8 abaixo do meio. Um ponto encosta nos outros três.
Sua vez
Mate o grupo branco.
O que você aprendeu
- Num espaço de olho pequeno, o ponto vital é onde um lance faz dois olhos, ou os torna impossíveis.
- Três em linha e três em L: o ponto do meio. Pirâmide de quatro: o centro do T.
- Um quatro em linha vive sozinho: ele tem dois pontos vitais.
- Jogue primeiro no ponto vital, seja para viver, seja para matar.
Neste curso
Unidade 1As regras
Unidade 2Capturar pedras
Unidade 3Vida e morte
- Dois olhos no Go: por que um grupo com dois olhos vive
- Olho falso no Go: por que alguns olhos não contam
- Ponto vital no Go: viver ou matar em um lance
Leve para a mesa.
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