Estratégia no Go: cantos, depois lados, depois centro
Território é o espaço vazio que você cerca. O lugar onde você o cerca decide quantas pedras ele custa. Você joga com as pretas.
Passo 1 de 3
As bordas fazem o trabalho
As pretas cercaram quatro pontos três vezes. No canto, A8, B8, A9 e B9 custam quatro pedras, porque duas bordas fazem o resto da muralha. No lado, H7, J7, H8 e J8 custam seis. No centro, D4, E4, D5 e E5 custam oito. Essa é a razão do velho conselho: primeiro os cantos, depois os lados, depois o centro.
Onde no canto?
O canto inferior esquerdo está vazio, e é a sua vez. Três dos pontos que você poderia usar para ocupá-lo estão marcados.
Ocupe o canto vazio
Três cantos têm uma pedra. O canto superior direito ainda está vazio.
Sua vez
Ocupe o canto superior direito.
O que você aprendeu
- Território custa menos pedras num canto do que num lado, e menos num lado do que no centro.
- É por isso que os jogadores costumam ocupar primeiro os cantos, depois os lados.
- Ocupe um canto a partir da terceira ou da quarta linha, não da primeira ou da segunda.
- Num tabuleiro 9×9 os cantos ficam perto uns dos outros, então o ponto central, E5, também é um primeiro lance forte.
Neste curso
Unidade 1As regras
Unidade 2Capturar pedras
Unidade 3Vida e morte
Unidade 4Primeira estratégia
- Estratégia no Go: cantos, depois lados, depois centro
- Conectar e cortar no Go: mantenha as pedras juntas
- Fim da partida de Go: fronteiras, passar e pedras mortas
Leve para a mesa.
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