• Aula 6 de 12
  • Capturar pedras
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Corrida de liberdades no Go (semeai): como vencer

Às vezes, nenhum de dois grupos consegue fazer olhos, e o único jeito de um deles viver é capturar o outro primeiro. Você joga com as pretas.

Passo 1 de 4

  1. Conte as liberdades

    As três pedras pretas em B9, B8 e B7 não têm olhos nem saída. As liberdades delas são A9, A8 e A7. As três pedras brancas ao lado estão tão presas quanto elas, com D9, D8 e D7, marcadas com estrelas. O grupo que ficar sem liberdades primeiro é capturado, e o outro vive. Isso é uma corrida de liberdades (em japonês, semeai). Conte os dois lados antes de jogar.

  2. Três contra três

    Três liberdades para cada um, e a vez é sua. Ocupe as liberdades das brancas uma a uma enquanto as brancas ocupam as suas. Como você joga primeiro, chega lá com um lance de vantagem.

    Sua vez

    Vença a corrida: capture as três pedras brancas.

  3. Primeiro as liberdades de fora

    Agora os grupos compartilham uma liberdade, C9. Ela é dos dois, então ocupá-la também tira uma liberdade sua. As suas pedras têm A9, A8 e C9. As das brancas têm C9, E9 e F8. Ocupe primeiro as liberdades de fora das brancas e deixe a compartilhada para o fim.

    Sua vez

    Vença a corrida contra as pedras brancas em D9, D8 e E8.

  4. Quem vence?

    As pedras pretas têm duas liberdades de fora, A9 e A8. As brancas têm três, E9, F9 e G8. Elas compartilham C9. É a vez das pretas.

    Pergunta

O que você aprendeu

  • Numa corrida de liberdades, conte as liberdades dos dois grupos antes de jogar.
  • Numa corrida empatada, vence quem tem a vez.
  • Ocupe primeiro as liberdades de fora. Uma liberdade compartilhada também é sua.
  • Conte os lances que cada lado precisa para capturar, contando as liberdades compartilhadas para os dois.

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