Estratégia de Go: primeiro os cantos, depois os lados
Território é o espaço vazio que cercas. O sítio onde o cercas decide quantas pedras te custa. Jogas com as pretas.
Passo 1 de 3
As bordas fazem o trabalho
As pretas fecharam quatro pontos três vezes. No canto, A8, B8, A9 e B9 custam quatro pedras, porque duas bordas fazem o resto da muralha. No lado, H7, J7, H8 e J8 custam seis. No centro, D4, E4, D5 e E5 custam oito. É esta a razão do velho conselho: primeiro os cantos, depois os lados e por fim o centro.
Onde, no canto?
O canto inferior esquerdo está vazio, e é a tua vez. Estão marcados três dos pontos com que o podias ocupar.
Ocupa o canto vazio
Três cantos já têm uma pedra. O canto superior direito continua vazio.
A tua vez
Reclama o canto superior direito.
O que aprendeste
- O território custa menos pedras num canto do que num lado, e menos num lado do que no centro.
- É por isso que os jogadores costumam ocupar primeiro os cantos e depois os lados.
- Reclama um canto a partir da terceira ou da quarta linha, não da primeira nem da segunda.
- Num tabuleiro 9×9, os cantos estão perto uns dos outros, por isso o ponto central, E5, também é uma boa primeira jogada.
Neste curso
Unidade 1As regras
Unidade 2Capturar pedras
Unidade 3Vida e morte
Unidade 4Primeira estratégia
- Estratégia de Go: primeiro os cantos, depois os lados
- Ligar e cortar no Go: mantém as tuas pedras juntas
- Fim da partida de Go: fronteiras, passar e pedras mortas