Ligar e cortar no Go: mantém as tuas pedras juntas
As pedras que se tocam partilham as liberdades. As pedras separadas por um corte têm de sobreviver sozinhas, e é assim que os grupos acabam capturados. Jogas com as pretas.
Passo 1 de 4
Duas formas de ligar
As pedras pretas em C6 e D7 só se tocam por um canto. Há dois pontos que as ligariam, C7 e D6. As brancas ocupam um, C7, por isso as pretas ocupam o outro, D6, e as três pedras passam a ser um só grupo. Duas pedras em diagonal mantêm-se juntas desde que ligues no segundo ponto quando o primeiro for ocupado.
Repara o corte
As brancas ocuparam E4, um dos dois pontos que ligam as tuas pedras em D4 e E5. Se as brancas ocuparem também D5, as pedras ficam separadas, e E5 fica em atari.
A tua vez
Liga as tuas duas pedras.
Corta
As pedras brancas em D5 e E4 só se tocam por um canto, e a tua pedra em D4 já ocupa um dos dois pontos entre elas. O outro é E5.
A tua vez
Corta as brancas e captura uma pedra.
O que se pode cortar?
As brancas têm três formas no tabuleiro. Qual delas podem as pretas cortar?
O que aprendeste
- Duas pedras em diagonal são ligadas por dois pontos. Quando um for ocupado, ocupa o outro.
- Uma forma com duas maneiras de ligar não se corta assim: ocupas um ponto, e o outro liga.
- Corta onde o adversário só tem uma maneira de ligar. Um corte que dá atari a duas pedras ao mesmo tempo ganha uma delas.
Neste curso
Unidade 1As regras
Unidade 2Capturar pedras
Unidade 3Vida e morte
Unidade 4Primeira estratégia
- Estratégia de Go: primeiro os cantos, depois os lados
- Ligar e cortar no Go: mantém as tuas pedras juntas
- Fim da partida de Go: fronteiras, passar e pedras mortas