• Lección 9 de 12
  • Vida y muerte
  • 3 min

El punto vital en Go: vivir o matar en una jugada

Un grupo con sitio para dos ojos todavía tiene que hacerlos. En muchos espacios de ojos pequeños, un solo punto lo decide, y gana quien juegue ahí primero. Juegas con las negras.

Paso 1 de 5

  1. Tres en línea

    El grupo negro tiene un espacio de ojos de tres puntos seguidos, B9, C9 y D9: un tres en línea. Su punto central es el punto vital. Las negras juegan C9 y tienen dos ojos, B9 y D9. Si las blancas hubieran jugado antes en C9, las negras nunca podrían hacer dos ojos ahí, y el grupo moriría.

  2. Mata un tres en línea

    Ahora es un grupo blanco, a la derecha del borde de arriba, con su propio tres en línea: F9, G9 y H9. Ocupa su punto vital.

    Tu jugada

    Mata el grupo blanco.

  3. Vive con un tres doblado

    Tu grupo de la esquina tiene un tres doblado: A1, A2 y B1. Uno de ellos toca a los otros dos. Ocúpalo antes que las blancas.

    Tu jugada

    Haz que tu grupo viva.

  4. Cuatro en línea

    El grupo negro tiene cuatro puntos seguidos, de B1 a E1: un cuatro en línea. Mueven primero las blancas. ¿Pueden matarlo?

    Pregunta
  5. Mata un cuatro en pirámide

    El espacio de ojos de las blancas son cuatro puntos en forma de T: F9, G9 y H9, con G8 debajo del centro. Un punto toca a los otros tres.

    Tu jugada

    Mata el grupo blanco.

Lo que has aprendido

  • En un espacio de ojos pequeño, el punto vital es donde una jugada hace dos ojos, o los hace imposibles.
  • Tres en línea y tres doblado: el punto central. Cuatro en pirámide: el centro de la T.
  • Un cuatro en línea vive por sí solo: tiene dos puntos vitales.
  • Juega primero el punto vital, tanto para vivir como para matar.

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