• Lección 5 de 12
  • Capturar piedras
  • 2 min

El snapback en Go: sacrifica una piedra y captura más

A veces, la forma de capturar un grupo es dejar que te capture primero. Juegas con las negras.

Paso 1 de 3

  1. Deja que las blancas capturen

    Las cuatro piedras blancas de B9, B8, C8 y D8 tienen dos libertades, C9 y D9. Las negras juegan D9, una piedra que las blancas pueden capturar enseguida, y las blancas la capturan con C9. Pero ahora las cinco piedras blancas tienen una sola libertad, D9, el punto que acaba de dejar libre la piedra negra. Las negras vuelven a jugar ahí y capturan las cinco. Esto es un snapback (uttegaeshi, en japonés). En cambio, un atari desde C9 fallaría: las blancas capturarían esa piedra en D9 y se unirían a sus piedras de E9.

  2. Juega el snapback

    La misma idea en el borde derecho. Las cuatro piedras blancas de J2, H2, H3 y H4 tienen dos libertades, J3 y J4. Una de ellas es un snapback.

    Tu jugada

    Captura las piedras blancas con un snapback.

  3. ¿Deben capturar las blancas?

    Volvemos a la primera forma, y les toca a las blancas. Las negras acaban de meter una piedra en D9, y las cuatro piedras blancas están en atari. ¿Qué deberían hacer las blancas?

    Pregunta

Lo que has aprendido

  • Un snapback sacrifica una piedra donde el rival puede capturarla.
  • Al capturarla, el grupo que captura ocupa su propia última libertad, y tú lo capturas entero.
  • Funciona cuando la piedra que captura no se une a nada que tenga libertades propias.
  • Contra un snapback, no captures: las piedras están perdidas de todas formas.

En este curso

Lecciones de todos los juegos

Llévalo a la mesa.

Pon en práctica lo que acabas de leer. Sin registro.