Conectar y cortar en Go: mantén tus piedras unidas
Las piedras que se tocan comparten sus libertades. Las piedras cortadas tienen que sobrevivir por su cuenta, y así es como se capturan los grupos. Juegas con las negras.
Paso 1 de 4
Dos formas de conectar
Las piedras negras de C6 y D7 solo se tocan en diagonal. Dos puntos las unirían, C7 y D6. Las blancas ocupan uno, C7, así que las negras ocupan el otro, D6, y las tres piedras forman un solo grupo. Dos piedras en diagonal siguen unidas siempre que conectes en el segundo punto cuando el rival ocupe el primero.
Repara el corte
Las blancas han ocupado E4, uno de los dos puntos que unen tus piedras de D4 y E5. Si las blancas ocupan también D5, quedarán cortadas, y E5 estará en atari.
Tu jugada
Conecta tus dos piedras.
Corta
Las piedras blancas de D5 y E4 solo se tocan en diagonal, y tu piedra de D4 ya ocupa uno de los dos puntos que hay entre ellas. El otro es E5.
Tu jugada
Corta a las blancas y captura una piedra.
¿Qué se puede cortar?
Las blancas tienen tres formas en el tablero. ¿Cuál pueden cortar las negras?
Lo que has aprendido
- Dos piedras en diagonal se unen por dos puntos. Cuando el rival ocupe uno, ocupa tú el otro.
- Una forma con dos maneras de conectar no se puede cortar sin más: si el rival ocupa un punto, el otro conecta.
- Corta donde al rival solo le queda una manera de conectar. Un corte que da atari a dos piedras a la vez gana una.
En este curso
Unidad 1Las reglas
Unidad 2Capturar piedras
Unidad 3Vida y muerte
Unidad 4Primeras estrategias
- Estrategia de Go: primero esquinas, luego lados y centro
- Conectar y cortar en Go: mantén tus piedras unidas
- Cómo terminar una partida de Go: fronteras y pases
Llévalo a la mesa.
Pon en práctica lo que acabas de leer. Sin registro.