Spielen lernen
Jede Lektion spielst du auf demselben Brett wie deine Partien. Lies ein paar Zeilen, mach den Zug, und das Brett sagt dir, ob er geklappt hat.
- 20 Spiele
- 117 Lektionen
- Kostenlos, ohne Anmeldung
Kurse
Für Spiele, die viel zu lehren haben: Kapitel mit kurzen Lektionen, vom ersten Zug bis zur Taktik.
Schach
Lerne Schach beim Spielen: Lektionen am echten Brett, von der Gangart der Figuren bis zu Mattbildern, Eröffnungen und Endspielen. Kostenlos, ohne Anmeldung.- Die Figuren
- Sonderzüge
- Die Partie gewinnen
- Deine ersten Taktikmotive
- Mattbilder
- Mehr Taktik
- Eröffnungsprinzipien
- Grundlagen im Endspiel
Sudoku
Lerne Sudoku an einem echten Gitter. Erst die Regeln, dann die Techniken für schwerere Rätsel, vom offenen Single über Paare und Pointing Pairs bis zum X-Wing.- Die Regeln
- Lösungstechniken
Dame
Lerne Dame beim Spielen: die Regeln, dann Zwei-für-eins-Schläge, Schlagzwang als Waffe, die Brücke, Durchbrüche und wie du eine Dame fängst. Kostenlos.- Die Regeln
- Taktik
- Das Endspiel
Othello
Lerne Othello beim Spielen: die Regeln, dann Ecken, X-Felder, Mobilität, Ränder, ruhige Züge und Parität, jeweils am echten Brett. Kostenlos, ohne Anmeldung.- Die Regeln
- Strategie
Minesweeper
Lerne Minesweeper an einem echten Spielfeld. Was die Zahlen bedeuten, Flaggen und Doppelklick, dann die Muster 1-1, 1-2, 1-2-1 und 1-2-2-1. Kostenlos.- Die Regeln
- Muster
Backgammon
Lerne Backgammon am echten Brett, vom Ziehen, Schlagen und Auswürfeln der Steine bis zu den besten Eröffnungszügen, Primes, sicherem Spiel und dem Pip-Count.- Die Regeln
- Erste Strategie
Vier gewinnt
Lerne Vier gewinnt am echten Spielfeld: erst die Regeln, dann Drohungen, die jeden schlagen, der immer blockt. Ungerade und gerade Drohungen, 7-Falle, Zugzwang.- Die Regeln
- Drohungen
Nonogramme
Lerne, Nonogramme an einem echten Rätsel zu lösen: erst die Hinweise lesen, dann Überlappung, Rand, fertige Linien, Verbinden und Trennen. Kostenlos.- Die Regeln
- Lösungstechniken
Go
Lerne Go auf einem echten 9×9-Brett: die Regeln, Atari, Leiter, Netz, Mausefalle und Semeai, zwei Augen und der vitale Punkt, dazu erste Strategie.- Die Regeln
- Steine schlagen
- Leben und Tod
- Erste Strategie
Mahjong
Lerne amerikanisches Mahjong am echten Tisch. Sechs kurze Lektionen führen dich von den Steinen und der Handkarte über das Charleston bis zum Mahjong.- Steine, Karte und Charleston
- Eine Runde spielen
Käsekästchen
Lerne Käsekästchen am echten Spielfeld: erst die Regeln, dann das Ketten-Endspiel, das die meisten Partien entscheidet. Kurze und lange Ketten, Double-Cross.- Die Regeln
- Ketten
Truco
Lerne Truco beim Spielen. Vier kurze Lektionen am echten Tisch zur Rangfolge der Karten, zu Stichen und Pardas, zu Truco-Ansagen und zum Envido. Kostenlos.- Die Karten
- Stiche und die Runde
- Truco rufen
- Das Envido
Tutorials
Die Regeln eines Spiels in wenigen Minuten, Zug für Zug.
Solitär
Lerne Klondike-Solitär an einem echten Tisch. Absteigend in wechselnden Farben anlegen, Sequenzen verschieben, Fundamente füllen. Kostenlos und interaktiv.Herzeln
Lerne Herzeln (Hearts) am echten Kartentisch. Drei Karten weitergeben, Farbe bedienen, der Pik-Dame ausweichen und gegen drei Bots den Mond schießen.Gin Rommé
Lerne Gin Rummy am echten Tisch. Sätze und Folgen, ziehen und ablegen, Restkarten, klopfen, Gin machen und unterbieten, in acht kurzen Schritten. Kostenlos.Schiffe versenken
Lerne Schiffe versenken am echten Spielfeld. Schiffe platzieren, Schüsse ansagen, ein Schiff entlang der Linie versenken, das letzte im Schachbrettmuster jagen.Ludo
Lerne Ludo am echten Spielbrett. Mit einer 6 aus dem Haus, schlagen, sichere Felder nutzen, mit der exakten Augenzahl ins Ziel und außer Reichweite bleiben.Domino
Lerne Domino an einem echten Tisch. Mit dem höchsten Pasch eröffnen, an die Enden anlegen, vom Talon ziehen, fertig werden und eine blockierte Runde werten.Mexican Train
Lerne Mexican Train am echten Tisch. Deinen Train an der Lok eröffnen, offene Trains und den Mexican nutzen, Pasche decken, ziehen, passen, fertig werden.Tic-Tac-Toe
Lerne Tic-Tac-Toe am echten Spielfeld: abwechselnd setzen, drei in eine Linie bringen, Drohungen blocken und eine Zwickmühle bauen. In sechs kurzen Schritten.