Die Fesselung im Schach: Eine Figur festnageln
Eine Fesselung nagelt eine gegnerische Figur fest. Richte einen Angriff durch eine Figur hindurch auf eine größere dahinter, und die vordere Figur kann nicht ziehen, ohne preiszugeben, was hinter ihr steht.
Schritt 1 von 3
An den König gefesselt
Der weiße Läufer auf b5 greift den schwarzen Springer auf c6 an, und hinter dem Springer steht der schwarze König. Zöge der Springer weg, würde der Läufer den König angreifen, und ein Zug, der den eigenen König einem Angriff aussetzt, ist verboten. Der Springer ist gefesselt: Er kann überhaupt nicht ziehen.
Fessle eine Figur
Der schwarze Springer auf e5 steht auf derselben Linie wie sein König auf e8. Stell deinen Turm ebenfalls auf diese Linie, damit er durch den Springer hindurch auf den König blickt.
Dein Zug
Fessle den Springer an den König.
Greif die gefesselte Figur an
Eine gefesselte Figur ist ein leichtes Ziel. Der Springer auf e5 kann nicht weglaufen, also greif ihn zusätzlich mit etwas Billigem an.
Dein Zug
Greif den gefesselten Springer mit einem Bauern an.
Das hast du gelernt
- Bei einer Fesselung greifst du eine Figur an, die nicht ziehen kann, ohne eine wertvollere Figur hinter sich preiszugeben.
- Eine an den König gefesselte Figur darf überhaupt nicht ziehen.
- Greif eine gefesselte Figur zusätzlich an: Sie kann nicht fliehen.
In diesem Kurs
Kapitel 1Die Figuren
Kapitel 2Sonderzüge
Kapitel 3Die Partie gewinnen
Kapitel 4Deine ersten Taktikmotive
- Die Gabel im Schach: Zwei Figuren auf einmal angreifen
- Die Fesselung im Schach: Eine Figur festnageln
- Der Spieß im Schach: Angriff durch eine Figur hindurch
Kapitel 5Mattbilder
Kapitel 6Mehr Taktik
Kapitel 7Eröffnungsprinzipien
Ab an den Tisch.
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