• Lektion 26 von 32
  • Eröffnungsprinzipien
  • 3 Min.

Zentrum kontrollieren: Ein Eröffnungsprinzip im Schach

Die Eröffnung umfasst ungefähr die ersten zehn Züge, in denen beide Seiten ihre Armeen ins Spiel bringen. Die meisten Eröffnungsratschläge laufen auf drei Ideen hinaus: das Zentrum kontrollieren, die Figuren entwickeln und den König in Sicherheit bringen. In dieser Lektion geht es um die erste.

Schritt 1 von 5

  1. Die vier Zentrumsfelder

    Die vier Felder in der Mitte des Bretts, d4, e4, d5 und e5, bilden das Zentrum. Eine Figur dort erreicht mehr vom Brett und kann schnell auf jede Seite wechseln. Ein Springer auf d4 greift acht Felder an, in einer Ecke nur zwei.

  2. Ein Bauer in die Mitte

    Die beiden beliebtesten ersten Züge im Schach sind 1.e4 und 1.d4. Beide stellen einen Bauern auf ein Zentrumsfeld und öffnen einem Läufer eine Diagonale und der Dame einen Weg.

    Dein Zug

    Stell einen Bauern auf ein Zentrumsfeld.

  3. Springer Richtung Zentrum

    Auch Figuren kontrollieren das Zentrum, ohne darauf zu stehen. Der Springer auf g1 kann nach f3 oder nach h3, auf die beiden Sterne. Welches Feld ist besser?

    Frage
  4. Das ganze Zentrum nehmen

    Schwarz hat auf 1.e4 mit 1...a6 geantwortet, einem Zug, der nichts fürs Zentrum tut. Nutze die Zeit: Stell einen zweiten Bauern neben den ersten. Bauern auf e4 und d4 nehmen den schwarzen Figuren die Felder c5, d5, e5 und f5 weg.

    Dein Zug

    Stell einen zweiten Bauern ins Zentrum.

  5. Welcher Zug hilft dem Zentrum?

    Nach 1.e4 e5: Welcher dieser Züge tut am meisten fürs Zentrum?

    Frage

Das hast du gelernt

  • Das Zentrum besteht aus d4, e4, d5 und e5. Figuren, die dort stehen oder dorthin zielen, leisten am meisten.
  • 1.e4 und 1.d4 besetzen ein Zentrumsfeld und machen einem Läufer und der Dame den Weg frei.
  • Springer gehören meist nach f3 und c3, Richtung Zentrum, nicht an den Rand.
  • Ignoriert dein Gegner das Zentrum, nimm es mit zwei Bauern ein.

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