• Lektion 8 von 32
  • Die Figuren
  • 3 Min.

Figurenwerte im Schach: Was ist jede Figur wert?

Fast jeder Schlagzug im Schach ist ein Tausch: Du nimmst etwas, und oft wird dir etwas zurückgeschlagen. Die Figurenwerte sagen dir, ob sich der Tausch lohnt. Sie sind eine Faustregel, kein Gesetz, aber am Brett entscheiden sie die meisten Fragen.

Schritt 1 von 4

  1. Punkte für jede Figur

    Schachspieler zählen das Material in Punkten. Ein Bauer ist 1 Punkt wert, ein Springer 3, ein Läufer 3, ein Turm 5 und die Dame 9. Auf dem Brett siehst du von links nach rechts: Bauer, Springer, Läufer, Turm, Dame und König. Der König hat keinen Punktwert, weil er nie getauscht werden kann: Wer ihn verliert, verliert die Partie.

  2. Ein Turm für einen Springer

    Dein Springer auf f5 kann den schwarzen Turm auf d6 schlagen. Der Bauer auf c7 deckt den Turm und schlägt deinen Springer zurück. Ist dieser Tausch gut für dich?

    Frage
  3. Nimm, was umsonst ist

    Der schwarze Läufer auf g4 greift deine Dame an. Sie kann drei Dinge schlagen: den Läufer, den Bauern auf d5 oder den Turm auf a4. Bevor du schlägst, schau dir die Deckung an. Der Bauer auf h5 deckt den Läufer, und der Bauer auf e6 deckt d5.

    Dein Zug

    Rette deine Dame und gewinn so viel wie möglich.

  4. Ein Schach ist kein Geschenk

    Dein Läufer auf c4 kann den Bauern auf f7 schlagen, und das wäre Schach. Ist Bxf7+ eine gute Idee?

    Frage

Das hast du gelernt

  • Bauer 1, Springer 3, Läufer 3, Turm 5, Dame 9. Den König kann man nicht tauschen.
  • Bevor du schlägst, rechne aus, was du gewinnst und was du zurück verlieren könntest.
  • Schlag Figuren, die niemand deckt, und gib keine Figur für einen Bauern her, nur um Schach zu geben.
  • Die Werte sind ein Richtwert: Eine gut postierte Figur kann mehr wert sein als ihre Punkte.

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