Eine Go-Partie beenden: Grenzen, Passen und tote Steine
Eine Partie endet, wenn beide Spieler passen. Playboard zählt das Brett dann so, wie es steht, deshalb gibt es vor dem Passen ein paar Dinge zu erledigen. Du spielst Schwarz.
Schritt 1 von 4
Schließ die Grenze
Die schwarze Mauer auf der E-Linie hat eine Lücke auf E5, direkt neben dem weißen Stein auf F5. Ein Bereich ist nur dann dein Gebiet, wenn deine Steine allein ihn umschließen, und über E5 grenzt die linke Seite an Weiß. Würden jetzt beide Spieler passen, gehörte nichts davon Schwarz. Schließ die Grenze.
Dein Zug
Schließ die Lücke in deiner Mauer.
Neutrale Punkte
Hier berühren sich die Mauern nicht. Die E-Linie liegt dazwischen: neun leere Punkte mit Schwarz auf der einen und Weiß auf der anderen Seite. Zu wessen Gebiet gehört E5?
Wann du passt
Jede Grenze ist geschlossen, und kein neutraler Punkt ist übrig. Schwarz hat 36 Punkte Gebiet, Weiß 27 plus 6,5 Komi. Schwarz ist am Zug. Was jetzt?
Erst schlagen, dann passen
Die drei weißen Steine in der Ecke, B9, A8 und B8, sind tot: Sie haben ein Auge, A9, und keinen Platz für ein zweites. Aber Playboard zählt das Brett so, wie es steht. Würden jetzt beide Spieler passen, blieben die Steine liegen, A9 zählte für Weiß und B7 für niemanden, und die Punkte unter den weißen Steinen wären nicht deine. Schlag tote Steine, bevor du passt.
Dein Zug
Schlag die weißen Steine in der Ecke, bevor du passt.
Das hast du gelernt
- Schließ jede Grenze, bevor du passt. Ein Bereich ist nur dann dein Gebiet, wenn deine Steine allein ihn umschließen.
- Neutrale Punkte gehören zu keinem Gebiet. Füll sie, bevor du passt.
- Pass, wenn kein Zug mehr etwas bringt. Ein Stein in deinem eigenen Gebiet bringt nichts.
- Das Brett wird so gezählt, wie es steht. Schlag gegnerische Steine in deinem Gebiet, bevor du passt, auch tote.
In diesem Kurs
Kapitel 1Die Regeln
Kapitel 2Steine schlagen
Kapitel 3Leben und Tod
Kapitel 4Erste Strategie
- Go-Strategie: Erst die Ecken, dann Seiten, dann Mitte
- Verbinden und Schneiden im Go: Steine zusammenhalten
- Eine Go-Partie beenden: Grenzen, Passen und tote Steine
Ab an den Tisch.
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