Aprenda Otelo: aulas de estratégia interativas e grátis
Todas estas aulas são jogadas no mesmo tabuleiro em que você joga suas partidas. Você lê algumas linhas, faz a jogada e o tabuleiro diz se deu certo. Nunca jogou Otelo? Comece pelas regras. Se já joga, as aulas de estratégia mostram por que a jogada que vira mais discos é tantas vezes a errada.
- 7 aulas
- 18 min
- Grátis, sem cadastro
Unidade 1
As regras
A posição inicial, cercar e virar, virar várias linhas de uma vez, os cantos e passar a vez, em cinco passos.
Unidade 2
Estratégia
Seis ideias que os bons jogadores usam em toda partida: pegar os cantos, ficar longe das casas ao lado deles, deixar o adversário com poucas jogadas, usar as bordas, fazer jogadas silenciosas e garantir a última jogada no fim. Todas as posições saíram de partidas jogadas desde o início.
Cantos no Otelo: por que nunca podem ser virados
Um disco no canto nunca pode ser virado e protege a borda ao lado dele. Aprenda por que os cantos valem mais do que virar muitos discos, num tabuleiro ao vivo.Casas X e casas C no Otelo: perigo perto dos cantos
As casas ao lado de um canto vazio entregam o canto ao adversário. Aprenda quais são, as casas X e as casas C, e quando são seguras, num tabuleiro ao vivo.Mobilidade no Otelo: deixe o adversário sem opções
No Otelo, o número de jogadas que você tem importa mais do que os discos. Aprenda a mobilidade: escolha a jogada que deixa menos respostas ao adversário.Bordas no Otelo: discos difíceis de virar
Um disco na borda do Otelo só pode ser virado ao longo da borda. Aprenda por que os discos de borda são mais seguros e como escolher uma casa de borda segura.Discos de fronteira e jogadas silenciosas no Otelo
Discos ao lado de casas vazias dão ao adversário onde jogar. Aprenda os discos de fronteira e as jogadas silenciosas, que deixam o adversário com poucas opções.Paridade no final do Otelo: faça a última jogada
No fim de uma partida de Otelo, a última jogada em cada região muitas vezes decide tudo. Aprenda a paridade: jogue nas regiões com número ímpar de casas vazias.