Reguła kwadratu w szachach: czy król dogoni piona?
W wyścigu piona z królem, gdy żadna inna bierka nie jest dość blisko, żeby pomóc, nie trzeba liczyć ruchów jeden po drugim. Wystarczy narysować na szachownicy kwadrat, żeby od razu zobaczyć, czy król dogoni piona.
Krok 1 z 4
Narysuj kwadrat
Weź drogę piona do ostatniego rzędu, od b4 do b8: to pięć pól. Niech będzie ona bokiem kwadratu: b4, b8, f8 i f4. To jest kwadrat piona. Jeśli broniący się król może do niego wejść, dogoni piona. Jeśli nie może, pion zostanie hetmanem. Biały król na h1 jest za daleko, żeby odegrać jakąkolwiek rolę.
Ruch czarnych
Czarny król na g5 stoi tuż poza kwadratem. Ruch mają czarne. Czy król dogoni piona?
Ruch białych
Ta sama pozycja, ale teraz ruch mają białe. Gdy pierwszy rusza się pion, rysuj kwadrat od pola, na którym stanie. Po b4–b5 kwadrat zmniejsza się do b5, b8, e8 i e5, a żaden ruch króla z g5 do niego nie sięga.
Twój ruch
Wygraj wyścig: przeprowadź piona do końca i zrób hetmana. Bot będzie się bronił.
Ruch o dwa pola
Pion na polu początkowym może pójść od razu o dwa pola, więc liczy się go tak, jakby stał o jedno pole dalej. Gdy ruch ma pion, rysuj jego kwadrat od pola, na którym stanie po ruchu o dwa pola. Tutaj g2–g4 daje kwadrat g4, g8, c8 i c4, a czarny król na a5 jest od niego o dwie kolumny. Ruch o jedno pole, na g3, powiększyłby kwadrat do g3–b8 i wpuściłby do niego króla.
Twój ruch
Przesuń piona tak, żeby król go nie dogonił.
Co już wiesz
- Kwadrat piona sięga od piona do ostatniego rzędu i tyle samo w bok.
- Jeśli broniący się król może wejść do kwadratu, dogoni piona.
- Gdy ruch ma pion, rysuj kwadrat od pola, na którym stanie.
- Pion na polu początkowym liczy się tak, jakby stał o jedno pole dalej.
- Ta reguła dotyczy czystego wyścigu: król, który może pomóc swojemu pionowi, zmienia wszystko.
W tym kursie
Dział 1Bierki
- Jak ustawić szachy? Szachownica i pozycja początkowa
- Jak porusza się wieża w szachach?
- Jak porusza się goniec w szachach?
- Jak porusza się hetman w szachach?
- Jak porusza się król w szachach?
- Jak porusza się skoczek (konik) w szachach?
- Jak porusza się i bije pion w szachach?
- Wartość figur szachowych: ile punktów ma każda bierka
Dział 2Ruchy specjalne
Dział 3Jak wygrać partię
Dział 4Pierwsze motywy taktyczne
Dział 5Typowe maty
Dział 6Więcej taktyki
Dział 7Zasady debiutu
Dział 8Podstawy końcówek
- Reguła kwadratu w szachach: czy król dogoni piona?
- Opozycja w szachach: klucz do końcówek pionowych
- Król i pion przeciw królowi: jak wygrać tę końcówkę
Siadaj do stołu.
Sprawdź w praktyce to, co właśnie przeczytałeś. Bez rejestracji.