• Lekcja 26 z 32
  • Zasady debiutu
  • 3 min

Opanuj centrum: podstawowa zasada debiutu w szachach

Debiut to mniej więcej pierwsze dziesięć ruchów, kiedy obie strony wyprowadzają swoje armie. Większość rad debiutowych sprowadza się do trzech idei: kontroluj centrum, rozwijaj figury i zadbaj o bezpieczeństwo króla. Ta lekcja dotyczy pierwszej z nich.

Krok 1 z 5

  1. Cztery pola centralne

    Cztery pola na środku szachownicy, d4, e4, d5 i e5, to centrum. Bierka, która tam stoi, sięga dalej i może szybko przejść na każde skrzydło. Skoczek na d4 atakuje osiem pól, a w rogu tylko dwa.

  2. Pion na środku

    Dwa najpopularniejsze pierwsze ruchy w szachach to 1.e4 i 1.d4. Każdy z nich stawia piona na polu centralnym i otwiera przekątną gońcowi oraz drogę hetmanowi.

    Twój ruch

    Postaw piona na polu centralnym.

  3. Skoczki w stronę centrum

    Figury też kontrolują centrum, nawet na nim nie stojąc. Skoczek z g1 może pójść na f3 albo na h3, czyli na pola z gwiazdkami. Które jest lepsze?

    Pytanie
  4. Zajmij całe centrum

    Czarne odpowiedziały na 1.e4 ruchem 1...a6, który nic nie daje w centrum. Wykorzystaj ten czas: postaw drugiego piona obok pierwszego. Piony na e4 i d4 odbierają figurom czarnych pola c5, d5, e5 i f5.

    Twój ruch

    Postaw drugiego piona w centrum.

  5. Który ruch pomaga w centrum?

    Po 1.e4 e5 który z tych ruchów robi najwięcej dla centrum?

    Pytanie

Co już wiesz

  • Centrum to d4, e4, d5 i e5. Bierki, które tam stoją albo w nie celują, robią najwięcej.
  • 1.e4 i 1.d4 zajmują pole centralne i otwierają drogę gońcowi i hetmanowi.
  • Skoczki należą zwykle na f3 i c3, bliżej centrum, a nie na brzeg.
  • Jeśli przeciwnik ignoruje centrum, zajmij je dwoma pionami.

W tym kursie

Lekcje do wszystkich gier

Siadaj do stołu.

Sprawdź w praktyce to, co właśnie przeczytałeś. Bez rejestracji.