Hacer puntas y primes en el backgammon
Dos de tus fichas en una punta están a salvo y bloquean a las blancas. Pon suficientes puntas seguidas y las fichas blancas no podrán pasar.
Paso 1 de 5
Las puntas bloquean
Dos o más de tus fichas en una punta la hacen. Una punta hecha no se puede golpear, y las blancas no pueden caer en ella. Después de un 3-1 de apertura tienes cinco puntas: tus puntas 24, 13, 8 y 6, y la nueva punta 5, bajo la estrella.
Las puntas que están delante de las fichas traseras de las blancas son las que más importan: sobre todo tu punta 5, y después tu punta 4 y tu punta de la barra, la 7.
Golpea y haz una punta
Las blancas han separado sus fichas traseras: una sigue en tu punta 1, y la otra está sola en tu punta 4. Golpear un blot y hacer la punta sobre él en el mismo turno se llama hacer punta sobre el blot (en inglés, pointing on a blot). Hace retroceder a las blancas, y las dos fichas que golpean no dejan ningún blot que puedan golpearte a cambio.
Tu jugada
Golpea el blot blanco y haz tu punta 4 con el 4-2.
El prime
Seis puntas hechas seguidas forman un prime, un muro. Una ficha que está detrás no puede pasar, porque ningún dado mueve una ficha más de seis puntas.
Aquí tienes tus puntas 4 a 9, y las dos fichas blancas de tu punta 3 están atrapadas. Cualquier número del 1 al 6 las hace caer en una de tus puntas.
Construye el prime
Aquí tienes cinco puntas seguidas, tus puntas 4 a 8, y las blancas tienen dos fichas en tu punta 2, detrás de ellas. Una punta más forma un prime de seis puntas completo.
Tu jugada
Juega el 4-2 y mantén atrapadas a las blancas.
¿Cuánto mide un muro?
Las puntas seguidas delante de una ficha la bloquean más cuanto más larga es la fila. Con el dado adecuado, una ficha puede saltar una fila más corta.
¿Cuántas puntas seguidas atrapan a una ficha por completo?
Lo que has aprendido
- Dos o más fichas hacen una punta: no se puede golpear, y las blancas no pueden caer en ella.
- Tu punta 5 es la que más importa, y después tu punta 4 y tu punta de la barra.
- Hacer punta sobre un blot golpea y hace una punta en el mismo turno.
- Seis puntas seguidas forman un prime, y nada de lo que está detrás puede pasar.
En este curso
Unidad 1Las reglas
- El tablero de backgammon: puntas, cuadrantes y sentido
- Cómo mover las fichas en el backgammon con dos dados
- Dobles en el backgammon: cuatro movimientos, no dos
- Golpear un blot en el backgammon: blots y la barra
- Cómo entrar desde la barra en el backgammon
- Cómo sacar fichas en el backgammon
- Ganar al backgammon: gammons y backgammons
Unidad 2Primera estrategia
Llévalo a la mesa.
Pon en práctica lo que acabas de leer. Sin registro.