• Lección 4 de 12
  • Las reglas
  • 4 min

Golpear un blot en el backgammon: blots y la barra

Una ficha sola puede ser golpeada, y un golpe la manda de vuelta al principio de su recorrido. Golpear es la forma de hacer retroceder a tu rival.

Paso 1 de 5

  1. Blots

    Una ficha sola en una punta es un blot. Dos o más fichas juntas hacen una punta, y una punta no se puede golpear.

    Las estrellas marcan los blots. Las blancas han separado sus dos fichas traseras, así que tienen una sola en tu punta 1 y otra sola en tu punta 5. Tú tienes un blot propio en tu punta 9.

  2. Golpea un blot

    Cae en un blot y lo golpeas: la ficha sale de su punta y va a la barra, la franja del centro del tablero. Con este 4-2 puedes golpear uno de los blots de las blancas.

    Tu jugada

    Golpea el blot blanco de tu punta 5.

  3. La barra

    La ficha blanca golpeada espera ahora en la barra. Antes de que las blancas puedan mover nada más, esa ficha tiene que volver a entrar en tu tablero interior, el cuadrante donde empezó la partida, y recorrer otra vez toda la vuelta. El golpe les cuesta a las blancas todo el camino que había hecho esa ficha.

    A tus fichas les pasa lo mismo cuando las golpean: vuelven a entrar en el tablero interior de las blancas, tus puntas 19 a 24. La lección siguiente muestra cómo.

  4. Golpea con los dos dados

    Un blot más lejano se puede golpear con los dos dados juntos, siempre que la punta intermedia esté abierta. Las blancas tienen un blot en tu punta 15, a nueve puntas de tus fichas traseras.

    Tu jugada

    Golpea el blot de tu punta 15.

  5. ¿Qué fichas están en peligro?

    Volvemos a la posición después de tu primer golpe. Tiran las blancas, con su ficha en la barra.

    ¿Cuáles de tus fichas podrían golpear las blancas?

    Pregunta

Lo que has aprendido

  • Una ficha sola en una punta es un blot. Dos o más hacen una punta, que no se puede golpear.
  • Cae en un blot para golpearlo: la ficha golpeada va a la barra.
  • Una ficha en la barra tiene que volver a entrar antes de que su bando mueva nada más, y empieza otra vez su recorrido.
  • Puedes golpear con los dos dados juntos si la punta intermedia está abierta.

En este curso

Lecciones de todos los juegos

Llévalo a la mesa.

Pon en práctica lo que acabas de leer. Sin registro.