Como dar xeque-mate com rei e torre
Rei e torre contra rei sozinho é vitória de qualquer posição em que a torre esteja a salvo, e vale a pena saber o método de cor. Ele aparece em partidas de verdade, leva mais tempo do que o mate com a dama e ensina como os reis lutam entre si.
Passo 1 de 5
A torre monta uma caixa
A torre em a6 segura toda a 6ª fileira, então o rei preto fica preso nas duas últimas fileiras: uma caixa. Mas a torre não dá mate sozinha. O seu rei precisa subir e tirar casas do rei preto, e quando os dois reis ficam frente a frente, a torre dá xeque pela borda.
A imagem final
É assim que fica o mate. Os reis estão frente a frente na coluna d, com uma casa entre eles, então o seu rei em d6 cobre c7, d7 e e7. Agora um xeque de torre pela última fileira deixa o rei preto sem ter para onde ir.
Sua vez
Dê xeque-mate em um lance.
O lance de espera
O rei preto em d8 tem uma casa livre, c8: a sua torre segura a coluna e, e o seu rei cobre c7 e d7. Se fosse a vez das Pretas, o rei teria que ir para c8, bem na frente do seu rei, e Re8 seria mate. Então faça um lance que não muda nada: deslize a torre pela coluna e, fora do alcance do rei. Esse lance de espera passa a vez para as Pretas.
Sua vez
Dê xeque-mate em dois lances.
Agora contra o bot
De volta à caixa do começo da aula. Leve o rei até a última fileira, acompanhe-o com o seu rei e dê mate na borda. Quando os reis não estiverem alinhados, use um lance de espera.
Sua vez
Dê xeque-mate no rei preto. O bot vai se defender.
Do meio do tabuleiro
Agora o método inteiro, a partir do meio do tabuleiro. Corte o caminho do rei com a torre, traga o seu rei até ficar frente a frente com ele e diminua a caixa uma fileira ou uma coluna de cada vez, até o rei preto estar na borda.
Sua vez
Dê xeque-mate no rei preto. O bot vai se defender.
O que você aprendeu
- A torre monta a caixa; o seu rei faz o resto. A torre não dá mate sozinha.
- O mate costuma sair quando os reis estão frente a frente e a torre dá xeque pela borda.
- Se os reis não estiverem alinhados, um lance de espera com a torre obriga o defensor a entrar na posição.
- Nunca deixe a torre onde o rei pode tomá-la, e nunca deixe o rei sem lance.
Neste curso
Unidade 1As peças
Unidade 2Lances especiais
Unidade 3Como vencer a partida
Unidade 4Suas primeiras táticas
Unidade 5Padrões de mate
Unidade 6Mais táticas
Unidade 7Princípios de abertura
Leve para a mesa.
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