• Aula 26 de 32
  • Princípios de abertura
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Controle do centro no xadrez: princípio de abertura

A abertura são os primeiros dez lances, mais ou menos, quando os dois lados colocam os seus exércitos em jogo. Quase todo conselho de abertura se resume a três ideias: controlar o centro, desenvolver as peças e manter o rei seguro. Esta aula é sobre a primeira.

Passo 1 de 5

  1. As quatro casas centrais

    As quatro casas no meio do tabuleiro, d4, e4, d5 e e5, formam o centro. Uma peça ali alcança mais do tabuleiro e pode passar rapidamente para qualquer um dos lados. Um cavalo em d4 ataca oito casas; num canto, ataca duas.

  2. Um peão no meio

    Os dois primeiros lances mais populares do xadrez são 1.e4 e 1.d4. Cada um põe um peão numa casa central e abre uma diagonal para um bispo e um caminho para a dama.

    Sua vez

    Coloque um peão numa casa central.

  3. Cavalos rumo ao centro

    As peças também controlam o centro sem estar nele. O cavalo em g1 pode ir para f3 ou h3, as duas estrelas. Qual é melhor?

    Pergunta
  4. Tome o centro inteiro

    As Pretas responderam a 1.e4 com 1...a6, um lance que não faz nada pelo centro. Aproveite o tempo: coloque um segundo peão ao lado do primeiro. Peões em e4 e d4 tiram c5, d5, e5 e f5 das peças pretas.

    Sua vez

    Coloque um segundo peão no centro.

  5. Qual lance ajuda o centro?

    Depois de 1.e4 e5, qual destes lances faz mais pelo centro?

    Pergunta

O que você aprendeu

  • O centro é d4, e4, d5 e e5. As peças ali, ou apontadas para lá, rendem mais.
  • 1.e4 e 1.d4 ocupam uma casa central e liberam um bispo e a dama.
  • O lugar dos cavalos costuma ser f3 e c3, rumo ao centro, e não a borda.
  • Se o adversário ignorar o centro, tome-o com dois peões.

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