Cravada no xadrez: congele uma peça no lugar
A cravada congela uma peça adversária no lugar. Alinhe um ataque que passe por uma peça e chegue a outra maior atrás dela, e a peça da frente não pode se mover sem entregar o que está atrás.
Passo 1 de 3
Cravada no rei
O bispo branco em b5 ataca o cavalo preto em c6, e atrás do cavalo está o rei preto. Se o cavalo se mover, o bispo passa a atacar o rei, e um lance que expõe o próprio rei é ilegal. O cavalo está cravado: ele não pode se mover de jeito nenhum.
Faça uma cravada
O cavalo preto em e5 está na mesma coluna que o rei preto, em e8. Coloque a sua torre nessa coluna também, para que ela mire o rei através do cavalo.
Sua vez
Crave o cavalo no rei.
Ataque a peça cravada
Uma peça cravada é um alvo parado. O cavalo em e5 não pode fugir, então ataque-o de novo com uma peça barata.
Sua vez
Ataque o cavalo cravado com um peão.
O que você aprendeu
- A cravada ataca uma peça que não pode se mover sem expor uma peça mais valiosa atrás dela.
- Uma peça cravada no próprio rei não pode se mover legalmente.
- Ataque de novo a peça cravada: ela não pode fugir.
Neste curso
Unidade 1As peças
Unidade 2Lances especiais
Unidade 3Como vencer a partida
Unidade 4Suas primeiras táticas
- Garfo no xadrez: ataque duas peças de uma vez
- Cravada no xadrez: congele uma peça no lugar
- Espeto no xadrez: ataque através de uma peça
Unidade 5Padrões de mate
Unidade 6Mais táticas
Unidade 7Princípios de abertura
Leve para a mesa.
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