• Aula 2 de 32
  • As peças
  • 3 min

Como a torre se move no xadrez

A torre é a peça mais simples de aprender e uma das mais fortes. Ela tem a forma da torre de um castelo e começa nos cantos do tabuleiro.

Passo 1 de 4

  1. Em linha reta

    A torre se move em linha reta, para frente, para trás ou para os lados, quantas casas quiser. Ela nunca anda na diagonal. Em d4, no meio de um tabuleiro vazio, ela alcança 14 casas: todas as casas da sua coluna e todas as casas da sua fileira.

  2. Colete as estrelas

    Agora é com você. Cada lance tem que terminar numa estrela, e você só chega a uma estrela andando em linha reta.

    Sua vez

    Leve a torre a cada uma das três estrelas.

  3. Peças bloqueiam o caminho

    A torre não pode pular. O seu próprio peão em d6 a faz parar em d5, então d6, d7 e d8 ficam fora de alcance. Uma peça adversária também a faz parar, mas a torre pode capturá-la indo para a casa dela: aqui ela pode tomar o peão preto em f4, e não passa dali.

  4. Capture o cavalo

    Capturar é simplesmente ir para a casa de uma peça adversária. A peça capturada sai do tabuleiro de vez.

    Sua vez

    Capture o cavalo preto.

O que você aprendeu

  • A torre anda quantas casas quiser por uma fileira ou por uma coluna.
  • Ela não pode pular sobre outras peças.
  • Ela captura indo para a casa de uma peça adversária.

Neste curso

Aulas de todos os jogos

Leve para a mesa.

Coloque em prática o que você acabou de ler. Sem cadastro.