Como a torre se move no xadrez
A torre é a peça mais simples de aprender e uma das mais fortes. Ela tem a forma da torre de um castelo e começa nos cantos do tabuleiro.
Passo 1 de 4
Em linha reta
A torre se move em linha reta, para frente, para trás ou para os lados, quantas casas quiser. Ela nunca anda na diagonal. Em d4, no meio de um tabuleiro vazio, ela alcança 14 casas: todas as casas da sua coluna e todas as casas da sua fileira.
Colete as estrelas
Agora é com você. Cada lance tem que terminar numa estrela, e você só chega a uma estrela andando em linha reta.
Sua vez
Leve a torre a cada uma das três estrelas.
Peças bloqueiam o caminho
A torre não pode pular. O seu próprio peão em d6 a faz parar em d5, então d6, d7 e d8 ficam fora de alcance. Uma peça adversária também a faz parar, mas a torre pode capturá-la indo para a casa dela: aqui ela pode tomar o peão preto em f4, e não passa dali.
Capture o cavalo
Capturar é simplesmente ir para a casa de uma peça adversária. A peça capturada sai do tabuleiro de vez.
Sua vez
Capture o cavalo preto.
O que você aprendeu
- A torre anda quantas casas quiser por uma fileira ou por uma coluna.
- Ela não pode pular sobre outras peças.
- Ela captura indo para a casa de uma peça adversária.
Neste curso
Unidade 1As peças
Unidade 2Lances especiais
Unidade 3Como vencer a partida
Unidade 4Suas primeiras táticas
Unidade 5Padrões de mate
Unidade 6Mais táticas
Unidade 7Princípios de abertura
Leve para a mesa.
Coloque em prática o que você acabou de ler. Sem cadastro.