• Aula 6 de 32
  • As peças
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Como o cavalo se move no xadrez

O cavalo é a peça que os iniciantes mais estranham, e também a que mais rende vitórias surpreendentes depois que eles pegam o jeito. É a única peça que pula.

Passo 1 de 4

  1. O L

    O cavalo anda duas casas em linha reta e depois uma casa para o lado, desenhando um L maiúsculo. De d4, isso dá oito casas possíveis. Um cavalo numa casa clara sempre cai numa casa escura, e vice-versa.

  2. Colete as estrelas

    Cada estrela está a exatamente um pulo de cavalo da anterior.

    Sua vez

    Pule com o cavalo em cada uma das três estrelas.

  3. Pule por cima das peças

    O cavalo está cercado pelos próprios peões, e isso não faz diferença. O cavalo pula por cima de qualquer coisa no caminho, amiga ou inimiga, e só conta a casa onde ele cai.

    Sua vez

    Pule com o cavalo até a estrela.

  4. Capture com o cavalo

    O cavalo captura a peça que está na casa onde ele cai. Aqui há duas peças pretas a um pulo de cavalo.

    Sua vez

    Capture a torre preta.

O que você aprendeu

  • O cavalo anda em L: duas casas numa direção e depois uma casa para o lado.
  • Ele pula por cima de qualquer peça no caminho.
  • Ele captura caindo na casa de uma peça adversária.

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