Como o cavalo se move no xadrez
O cavalo é a peça que os iniciantes mais estranham, e também a que mais rende vitórias surpreendentes depois que eles pegam o jeito. É a única peça que pula.
Passo 1 de 4
O L
O cavalo anda duas casas em linha reta e depois uma casa para o lado, desenhando um L maiúsculo. De d4, isso dá oito casas possíveis. Um cavalo numa casa clara sempre cai numa casa escura, e vice-versa.
Colete as estrelas
Cada estrela está a exatamente um pulo de cavalo da anterior.
Sua vez
Pule com o cavalo em cada uma das três estrelas.
Pule por cima das peças
O cavalo está cercado pelos próprios peões, e isso não faz diferença. O cavalo pula por cima de qualquer coisa no caminho, amiga ou inimiga, e só conta a casa onde ele cai.
Sua vez
Pule com o cavalo até a estrela.
Capture com o cavalo
O cavalo captura a peça que está na casa onde ele cai. Aqui há duas peças pretas a um pulo de cavalo.
Sua vez
Capture a torre preta.
O que você aprendeu
- O cavalo anda em L: duas casas numa direção e depois uma casa para o lado.
- Ele pula por cima de qualquer peça no caminho.
- Ele captura caindo na casa de uma peça adversária.
Neste curso
Unidade 1As peças
Unidade 2Lances especiais
Unidade 3Como vencer a partida
Unidade 4Suas primeiras táticas
Unidade 5Padrões de mate
Unidade 6Mais táticas
Unidade 7Princípios de abertura
Leve para a mesa.
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