• Lekcja 5 z 12
  • Zbijanie kamieni
  • 2 min

Snapback w Go: oddaj jeden kamień, zbij więcej

Czasem, żeby zbić grupę, trzeba najpierw pozwolić jej zbić twój kamień. Grasz jako Czarny.

Krok 1 z 3

  1. Pozwól Białemu zbić

    Cztery kamienie Białego na B9, B8, C8 i D8 mają dwa oddechy, C9 i D9. Czarny gra D9, kamień, który Biały może od razu zbić, i Biały zbija go, grając C9. Ale teraz wszystkich pięć białych kamieni ma jeden oddech, D9, czyli punkt, z którego właśnie zniknął czarny kamień. Czarny gra tam ponownie i zbija całą piątkę. To jest snapback (po japońsku uttegaeshi), czyli zbicie zwrotne. Atari z C9 by zawiodło: Biały zbiłby ten kamień na D9 i połączył się ze swoimi kamieniami na E9.

  2. Zagraj snapback

    Ten sam pomysł przy prawej krawędzi. Cztery kamienie Białego na J2, H2, H3 i H4 mają dwa oddechy, J3 i J4. Jeden z nich daje snapback.

    Twój ruch

    Zbij białe kamienie snapbackiem.

  3. Czy Biały powinien zbić?

    Wracamy do pierwszego kształtu, a ruch ma Biały. Czarny właśnie wrzucił kamień na D9 i cztery kamienie Białego są w atari. Co powinien zrobić Biały?

    Pytanie

Co już wiesz

  • W snapbacku oddajesz jeden kamień tam, gdzie przeciwnik może go zbić.
  • Zbijając go, grupa przeciwnika zajmuje swój własny ostatni oddech, a ty zbijasz ją całą.
  • To działa, gdy zbijający kamień nie łączy się z niczym, co ma własne oddechy.
  • Przeciwko snapbackowi nie zbijaj: te kamienie i tak są stracone.

W tym kursie

Lekcje do wszystkich gier

Siadaj do stołu.

Sprawdź w praktyce to, co właśnie przeczytałeś. Bez rejestracji.