• Lekcja 4 z 12
  • Zbijanie kamieni
  • 3 min

Siatka w Go (geta): zbicie bez dawania atari

Atari to nie jedyny sposób na zbicie. Gdy drabinka by zawiodła, najsilniejszy ruch często w ogóle nie dotyka uciekającego kamienia. Grasz jako Czarny.

Krok 1 z 4

  1. Zamknij obie drogi

    Kamień Białego na E5 ma dwie drogi ucieczki, D5 i E6. Atari zaczęłoby drabinkę w lewo w górę, a kamień Białego na C7 by ją złamał. Czarny gra więc D6: to nie atari, ale ten kamień stoi obok obu dróg ucieczki naraz. To jest siatka (po japońsku geta). Biały ucieka na D5, Czarny daje atari na C5, Biały ucieka z powrotem na E6, a Czarny zbija trzy kamienie na E7.

  2. Zarzuć siatkę

    Teraz w drugą stronę. Kamień Białego na E5 może uciec na E6 albo na F5, a kamień Białego na G7 łamie drabinkę w obu kierunkach. Złap kamień siatką.

    Twój ruch

    Zagraj ruch, po którym kamień z E5 nie wydostanie się w żadną stronę.

  3. Zaciśnij siatkę

    Twoja siatka stoi na F6, a Biały uciekł na F5. Para ma dwa oddechy, E6 i G5. Daj jej atari z tej strony, która zawróci ją między twoje kamienie.

    Twój ruch

    Zbij białe kamienie.

  4. Siatka czy drabinka?

    Ta sama pozycja, ale bez kamienia Białego na G7. Które sposoby zbicia teraz działają?

    Pytanie

Co już wiesz

  • Siatka to luźny ruch, który bez atari zamyka każdą drogę ucieczki.
  • Graj ją wtedy, gdy drabinka by zawiodła, bo na jej drodze stoi kamień.
  • Po siatce dawaj atari z tej strony, która spycha kamienie z powrotem do środka.

W tym kursie

Lekcje do wszystkich gier

Siadaj do stołu.

Sprawdź w praktyce to, co właśnie przeczytałeś. Bez rejestracji.