Nauka gry w Go: darmowe interaktywne lekcje
Każdą lekcję rozgrywasz na tej samej planszy 9×9, na której grasz partie. Czytasz kilka zdań, kładziesz kamień, a plansza od razu pokazuje, czy się udało. Jeśli Go jest dla ciebie nowe, zacznij od zasad. Jeśli je znasz, przejdź do zbijania, a potem do życia i śmierci, czyli do pytania, czy grupę w ogóle da się zbić.
- 12 lekcji
- 37 min
- Za darmo, bez rejestracji
Dział 1
Zasady
Oddechy, bicie, dwa niedozwolone ruchy (samobójstwo i ko) oraz liczenie punktów, wszystko w jednej lekcji.
Dział 2
Zbijanie kamieni
Atari i sposoby, żeby się z niego wydostać, trzy klasyczne sposoby na złapanie uciekającego kamienia (drabinka, siatka i snapback) oraz wyścigi na oddechy między grupami bez oczu.
Atari w Go: jak uciec i w którą stronę uciekać
Grupa z jednym oddechem jest w atari. Naucz się to dostrzegać, uciekać w wolną przestrzeń, ratować się biciem i rozpoznawać, kiedy ucieczka to większa strata.Drabinka w Go (shicho): pogoń za kamieniem do krawędzi
W drabince raz po raz dajesz atari i zygzakiem spychasz kamień do krawędzi. Poprowadź drabinkę na planszy 9×9 i znajdź kamień, który ją łamie.Siatka w Go (geta): zbicie bez dawania atari
Gdy drabinka zawodzi, kamień łapie siatka: jeden luźny ruch, który zamyka obie drogi ucieczki. Zarzuć siatkę na planszy 9×9, a potem ją zaciśnij.Snapback w Go: oddaj jeden kamień, zbij więcej
W snapbacku oddajesz jeden kamień, a grupa, która go zbije, zostaje w atari. Wrzuć kamień na planszy 9×9 i dowiedz się, kiedy lepiej nie zbijać.Semeai w Go: jak wygrać wyścig na oddechy
Gdy stykają się dwie grupy bez oczu, ginie ta, której pierwszej zabraknie oddechów. Policz oddechy, zacznij od zewnętrznych i wygraj wyścig o jeden ruch.
Dział 3
Życie i śmierć
Dlaczego grupy z dwoma oczami nie da się zbić, dlaczego niektóre oczy są fałszywe i jaki jeden punkt decyduje o tym, czy mała grupa żyje, czy ginie.
Dwa oczy w Go: dlaczego grupa z dwoma oczami żyje
Oko to pusty punkt wewnątrz twojej grupy. Jedno oko da się zająć, dwóch nigdy. Zbij grupę z jednym okiem, zrób dwa oczy i rozpoznaj podróbkę.Fałszywe oko w Go: dlaczego niektóre oczy się nie liczą
Fałszywe oko wygląda jak oko, ale da się je zająć. Naucz się je rozpoznawać, naprawiać własne i zamieniać oko przeciwnika w fałszywe na planszy 9×9.Punkt witalny w Go: zabij albo przeżyj jednym ruchem
Często jeden punkt decyduje, czy mała grupa żyje. Znajdź punkt witalny prostej trójki, zgiętej trójki i piramidy i zobacz, dlaczego prosta czwórka żyje.
Dział 4
Pierwsza strategia
Dlaczego najpierw zajmuje się rogi, potem boki, a na końcu centrum, jak utrzymać kamienie połączone i rozcinać kamienie przeciwnika oraz jak zakończyć partię: granice, pasowanie i martwe kamienie.
Strategia Go: najpierw rogi, potem boki, potem centrum
Dlaczego w Go zaczyna się od rogów: krawędzie wykonują połowę pracy przy otaczaniu terytorium. Policz kamienie, a potem zajmij róg na planszy 9×9.Łączenie i rozcinanie w Go: trzymaj kamienie razem
Połączone kamienie dzielą oddechy, a rozcięte walczą osobno. Napraw rozcięcie, rozetnij przeciwnika podwójnym atari i rozpoznaj, czego nie da się rozciąć.Koniec partii Go: granice, pasowanie i martwe kamienie
Zakończ partię Go w Playboard: zamknij granice, zajmij punkty neutralne i spasuj, ale najpierw zbij kamienie przeciwnika, które zostały na twoim terytorium.