Controlar el centro en ajedrez: un principio de apertura
La apertura son las primeras diez jugadas, más o menos, cuando los dos bandos sacan sus ejércitos. Casi todos los consejos de apertura se resumen en tres ideas: controla el centro, desarrolla tus piezas y pon tu rey a salvo. Esta lección trata de la primera.
Paso 1 de 5
Las cuatro casillas centrales
Las cuatro casillas del medio del tablero, d4, e4, d5 y e5, son el centro. Una pieza ahí llega a más partes del tablero y puede pasar rápido a cualquiera de los dos flancos. Un caballo en d4 ataca ocho casillas; en una esquina, solo dos.
Un peón en el centro
Las dos primeras jugadas más populares del ajedrez son 1.e4 y 1.d4. Cada una pone un peón en una casilla central y abre una diagonal para un alfil y un camino para la dama.
Tu jugada
Pon un peón en una casilla central.
Caballos hacia el centro
Las piezas también controlan el centro sin estar en él. El caballo de g1 puede ir a f3 o a h3, las dos estrellas. ¿Cuál es mejor?
Ocupa todo el centro
Las negras han respondido a 1.e4 con 1...a6, una jugada que no hace nada por el centro. Aprovecha el tiempo: pon un segundo peón junto al primero. Los peones de e4 y d4 les quitan c5, d5, e5 y f5 a las piezas negras.
Tu jugada
Pon un segundo peón en el centro.
¿Qué jugada ayuda al centro?
Después de 1.e4 e5, ¿cuál de estas jugadas hace más por el centro?
Lo que has aprendido
- El centro es d4, e4, d5 y e5. Las piezas que están ahí, o que apuntan ahí, son las que más hacen.
- 1.e4 y 1.d4 ocupan una casilla central y liberan un alfil y la dama.
- Los caballos suelen ir a f3 y c3, hacia el centro, no al borde.
- Si tu rival se olvida del centro, ocúpalo con dos peones.
En este curso
Unidad 1Las piezas
- El tablero de ajedrez y cómo colocar las piezas
- Cómo se mueve la torre en ajedrez
- Cómo se mueve el alfil en ajedrez
- Cómo se mueve la dama en ajedrez
- Cómo se mueve el rey en ajedrez
- Cómo se mueve el caballo en ajedrez
- Cómo se mueve el peón en ajedrez y cómo captura
- Valor de las piezas de ajedrez: cuánto vale cada una
Unidad 2Jugadas especiales
Unidad 3Cómo ganar la partida
Unidad 4Tus primeras tácticas
Unidad 5Patrones de mate
Unidad 6Más tácticas
Unidad 7Principios de apertura
- Controlar el centro en ajedrez: un principio de apertura
- Cómo desarrollar las piezas en la apertura de ajedrez
- El mate del pastor: cómo funciona y cómo evitarlo
- El mate del loco: el jaque mate más rápido del ajedrez
Llévalo a la mesa.
Pon en práctica lo que acabas de leer. Sin registro.