Qué es el jaque en ajedrez y cómo salir de él
En ajedrez, al rey nunca se le llega a capturar. Cuando un rey está atacado, está en jaque, y su jugador tiene que resolverlo antes que cualquier otra cosa.
Paso 1 de 5
El rey está atacado
La torre blanca de e1 apunta en línea recta, por la columna e, al rey negro de e8. El rey negro está en jaque. La siguiente jugada de las negras tiene que acabar con el ataque: no se permite ninguna otra.
Da jaque
Ahora eres tú quien ataca.
Tu jugada
Mueve tu torre para que ataque al rey negro.
Salida 1: mueve el rey
Tu rey está en jaque por la torre de e8. La salida más sencilla es apartarse de la línea de ataque, a una casilla que no esté atacada.
Tu jugada
Saca a tu rey del jaque.
Salida 2: tapa el jaque
La torre negra de a1 da jaque a tu rey por la primera fila, y tu rey no tiene adónde ir. Pero tu alfil puede interponerse entre la torre y el rey.
Tu jugada
Tapa el jaque con tu alfil.
Salida 3: captura la pieza atacante
El mismo jaque, pero esta vez tu alfil puede hacer algo mejor que taparlo: puede capturar la pieza que da jaque.
Tu jugada
Sal del jaque capturando la pieza atacante.
Lo que has aprendido
- Un rey atacado está en jaque, y su jugador tiene que sacarlo del jaque de inmediato.
- Hay tres salidas: mover el rey, tapar el ataque o capturar la pieza atacante.
- Nunca puedes hacer una jugada que deje a tu propio rey en jaque.
En este curso
Unidad 1Las piezas
- El tablero de ajedrez y cómo colocar las piezas
- Cómo se mueve la torre en ajedrez
- Cómo se mueve el alfil en ajedrez
- Cómo se mueve la dama en ajedrez
- Cómo se mueve el rey en ajedrez
- Cómo se mueve el caballo en ajedrez
- Cómo se mueve el peón en ajedrez y cómo captura
- Valor de las piezas de ajedrez: cuánto vale cada una
Unidad 2Jugadas especiales
- Qué es el jaque en ajedrez y cómo salir de él
- Cómo enrocar en ajedrez: enroque corto y largo
- En passant en ajedrez: la captura al paso, explicada
- Promoción del peón en ajedrez: cómo coronar una dama
Unidad 3Cómo ganar la partida
Unidad 4Tus primeras tácticas
Unidad 5Patrones de mate
Unidad 6Más tácticas
Unidad 7Principios de apertura
Llévalo a la mesa.
Pon en práctica lo que acabas de leer. Sin registro.