• Lição 2 de 32
  • As peças
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Como se move a torre no xadrez

A torre é a peça mais simples de aprender e uma das mais fortes. Tem a forma da torre de um castelo e começa nos cantos do tabuleiro.

Passo 1 de 4

  1. Em linha reta

    A torre move-se em linha reta, para a frente, para trás ou para os lados, quantas casas quiser. Nunca se move na diagonal. A partir de d4, no meio de um tabuleiro vazio, chega a 14 casas: todas as da sua coluna e todas as da sua linha.

  2. Apanha as estrelas

    Agora é a tua vez. Cada jogada tem de terminar numa estrela, e só chegas a uma estrela em linha reta.

    A tua vez

    Leva a torre a cada uma das três estrelas.

  3. As peças tapam o caminho

    A torre não salta. O teu próprio peão em d6 trava-a em d5, por isso d6, d7 e d8 ficam fora do seu alcance. Uma peça adversária também a trava, mas a torre pode capturá-la ocupando a sua casa: aqui pode tomar o peão preto em f4, e não passa daí.

  4. Captura o cavalo

    Capturar é apenas ir para a casa de uma peça adversária. A peça capturada sai do tabuleiro para sempre.

    A tua vez

    Captura o cavalo preto.

O que aprendeste

  • A torre move-se quantas casas quiser ao longo de uma linha ou de uma coluna.
  • Não pode saltar por cima de outras peças.
  • Captura ocupando a casa de uma peça adversária.

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