• Lição 12 de 12
  • Primeira estratégia
  • 3 min

Como fazer a contagem de pips no gamão

A contagem de pips diz-te quem vai à frente na corrida. Aprende-se num minuto e, com um pouco de prática, faz-se depressa.

Passo 1 de 4

  1. O que é um pip

    Um pip é um ponto de caminho. Uma pedra no teu ponto 13 precisa de 13 pips para ser retirada, uma no teu ponto 6 precisa de 6, e uma na barra de 25. A tua contagem de pips é o total das tuas 15 pedras.

    No início é 2 × 24 + 5 × 13 + 3 × 8 + 5 × 6 = 167. A das brancas também é 167, porque as pedras delas começam da mesma forma, do lado delas. Durante uma partida no Playboard, as duas contagens aparecem ao lado dos jogadores, com o rótulo Pontos.

  2. Conta as tuas pedras

    Todas as tuas pedras estão no teu ponto 8 ou no teu quadrante interior. Multiplica cada ponto pelo número de pedras que tem e soma tudo.

    Qual é a tua contagem de pips?

    Pergunta
  3. Quem vai à frente?

    Para comparar, conta as pedras das brancas a partir do lado delas. Uma pedra branca no teu ponto 1 está a 24 pips de casa, uma no teu ponto 12 a 13, e uma no teu ponto 19 a 6: 25 menos o teu número para esse ponto.

    Quem vai à frente na corrida, e mais ou menos por quanto?

    Pergunta
  4. Corre quando vais à frente

    Antes deste lançamento vais 27 pips à frente, 91 contra 118. Quando vais bem à frente na corrida, corre: traz as tuas últimas pedras para casa e deixa de dar oportunidades às brancas. A tua pedra de trás no ponto 18 está mesmo à frente das pedras das brancas.

    A tua vez

    Põe a tua última pedra de trás a salvo com o 6-5.

O que aprendeste

  • Os pips de uma pedra são os pontos que ainda tem de percorrer: o número do seu ponto, ou 25 a partir da barra.
  • A tua contagem de pips é o total das 15 pedras. No início, os dois lados têm 167.
  • Conta as pedras das brancas a partir do lado delas: uma pedra branca no teu ponto n tem 25 menos n pips para andar.
  • Vai à frente a contagem mais baixa. Quando fores bem à frente, leva as tuas pedras para casa em segurança.

Neste curso

Lições de todos os jogos

Leva para a mesa.

Põe em prática o que acabaste de ler. Sem registo.