Âncoras no gamão: onde manter as pedras de trás
As tuas duas pedras de trás começam no fundo do quadrante interior das brancas. Juntas num bom ponto, estão a salvo; deixadas demasiado tempo demasiado fundo, podem ficar presas.
Passo 1 de 4
Faz uma âncora
Duas pedras tuas num ponto do quadrante interior das brancas fazem uma âncora (anchor). As brancas não as podem bater ali, e uma pedra tua que seja batida tem sempre um ponto onde reentrar.
As tuas pedras de trás separaram-se pelos teus pontos 24 e 23, e as pedras das brancas nos teus pontos 17, 18 e 19 estão apontadas a elas. Se as deixares sozinhas ali, as brancas batem pelo menos uma com 34 dos 36 lançamentos.
A tua vez
Joga o 4-3 sem deixar nada para as brancas baterem.
A melhor âncora
Agora tens o teu ponto 20. Podias ter mantido as duas pedras de trás no teu ponto 24, onde começaram. Uma âncora no teu ponto 20 ou 21 chama-se âncora avançada.
Que âncora é melhor ter?
Presas no ponto 24
Deixadas demasiado tempo no teu ponto 24, as tuas pedras de trás podem ficar presas atrás de um prime. Os pontos mesmo à frente delas, os teus pontos 18 a 23, são os que as brancas fazem quando trazem as pedras para casa.
Aqui as brancas têm os seis, e as tuas duas pedras no ponto 24 não se podem mover com nenhum número. Ficam ali à espera até as brancas desfazerem a muralha, enquanto o resto das tuas pedras tem de continuar a andar.
Corre quando vais à frente
Uma âncora aguenta enquanto esperas por uma oportunidade. Conta a corrida aqui: faltam-te 100 pips e às brancas 123, por isso vais 23 à frente. Com uma vantagem assim, queres uma corrida pura, e as tuas pedras de trás são a única coisa que mantém as tuas pedras em contacto com as das brancas.
A tua vez
Joga o 5-5.
O que aprendeste
- Duas pedras tuas num ponto do quadrante interior das brancas fazem uma âncora. Não podem ser batidas, e uma pedra batida tem sempre um ponto onde reentrar.
- Uma âncora avançada, no teu ponto 20 ou 21, é mais difícil de prender do que uma no teu ponto 24.
- As pedras de trás deixadas no teu ponto 24 podem ficar presas atrás dos pontos que as brancas fazem ao voltar para casa.
- Quando fores à frente na corrida, corre com as pedras de trás e leva-as para casa.
Neste curso
Unidade 1As regras
Unidade 2Primeira estratégia
- As melhores jogadas de abertura no gamão
- Fazer pontos e primes no gamão
- Âncoras no gamão: onde manter as pedras de trás
- Jogar seguro no gamão: pedras soltas, tiros e risco
- Como fazer a contagem de pips no gamão