• Lição 9 de 12
  • Primeira estratégia
  • 4 min

Fazer pontos e primes no gamão

Duas pedras tuas num ponto estão a salvo e bloqueiam as brancas. Põe pontos suficientes seguidos e as pedras das brancas não conseguem passar de todo.

Passo 1 de 5

  1. Os pontos bloqueiam

    Duas ou mais pedras tuas num ponto fazem esse ponto. Um ponto feito não pode ser batido, e as brancas não podem cair nele. Depois de uma abertura de 3-1 tens cinco pontos: os teus pontos 24, 13, 8 e 6, e o novo ponto 5, debaixo da estrela.

    Os pontos à frente das pedras de trás das brancas são os que mais contam: acima de tudo o teu ponto 5, depois o teu ponto 4 e o teu ponto da barra, o ponto 7.

  2. Bate e faz um ponto

    As brancas separaram as suas pedras de trás: uma ainda está no teu ponto 1, e a outra está sozinha no teu ponto 4. Bater uma pedra solta e fazer o ponto em cima dela na mesma vez chama-se pointing on a blot (fazer ponto sobre a pedra solta). Atrasa as brancas, e as duas pedras que batem não deixam nenhuma pedra solta que possa ser batida de volta.

    A tua vez

    Bate a pedra solta das brancas e faz o teu ponto 4 com o 4-2.

  3. O prime

    Seis pontos feitos seguidos são um prime (uma muralha). Uma pedra atrás dele não consegue passar, porque nenhum dado move uma pedra mais de seis pontos.

    Aqui tens os teus pontos 4 a 9, e as duas pedras das brancas no teu ponto 3 estão presas. Qualquer número de 1 a 6 as faz cair num dos teus pontos.

  4. Constrói o prime

    Aqui tens cinco pontos seguidos, os teus pontos 4 a 8, e as brancas têm duas pedras no teu ponto 2, atrás deles. Mais um ponto faz um prime de seis pontos completo.

    A tua vez

    Joga o 4-2: mantém as brancas presas.

  5. Quão comprida é uma muralha?

    Pontos seguidos à frente de uma pedra bloqueiam-na tanto mais quanto mais comprida for a fila. Uma pedra pode saltar uma fila mais curta com o dado certo.

    Quantos pontos seguidos prendem uma pedra por completo?

    Pergunta

O que aprendeste

  • Duas ou mais pedras fazem um ponto: não pode ser batido, e as brancas não podem cair nele.
  • O teu ponto 5 é o que mais conta, depois o teu ponto 4 e o teu ponto da barra.
  • Pointing on a blot é bater e fazer um ponto na mesma vez.
  • Seis pontos seguidos são um prime, e nada atrás dele consegue passar.

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