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Regras do Lig 4: tutorial interativo para iniciantes

O Lig 4 se aprende rápido: solte fichas e alinhe quatro. Em seis passos num tabuleiro de verdade, você vence de dois jeitos, bloqueia um três em linha e arma uma dupla ameaça.

Passo 1 de 6

  1. As fichas caem até embaixo

    A grade tem 7 colunas e 6 linhas. O Vermelho sempre começa, e depois os jogadores se revezam soltando uma ficha em qualquer coluna que não esteja cheia. Ela cai até o espaço vazio mais baixo dessa coluna.

    Veja três jogadas: Vermelho, depois Amarelo em cima dele, depois Vermelho ao lado.

  2. Quatro em linha vence

    Você vence com quatro fichas em linha reta: na horizontal, na vertical ou na diagonal. Você é o Vermelho, com três fichas na linha de baixo e a ponta da esquerda fechada.

    Sua vez

    Solte uma ficha para fazer quatro em linha.

  3. A diagonal também vale

    As diagonais são as linhas que os jogadores mais deixam passar. As suas três fichas vermelhas sobem para a direita, e o espaço que completa quatro fica em cima da pilha da coluna seguinte.

    Sua vez

    Faça quatro em linha na diagonal.

  4. Bloqueie um três

    Agora você joga com o Amarelo. O Vermelho tem três fichas na horizontal, na segunda linha de baixo para cima. A ponta direita é sua, mas a esquerda está aberta e tem uma ficha embaixo, então o Vermelho pode soltar direto ali.

    Sua vez

    Você é o Amarelo. Impeça o Vermelho de fazer quatro em linha.

  5. A coluna do meio

    Onde você joga importa antes mesmo de alguém ter três. Uma ficha na base da coluna do meio pode fazer parte de sete linhas de quatro; uma ficha num canto de baixo, só de três. Qual coluna dá à primeira ficha do Vermelho mais jeitos de fazer quatro?

    Pergunta
  6. Faça duas ameaças de uma vez

    Um adversário cuidadoso bloqueia todo três, então faça dois de uma vez: uma dupla ameaça. Você é o Vermelho, com duas fichas lado a lado e espaços livres dos dois lados.

    Sua vez

    Crie duas ameaças com uma ficha e depois faça quatro em linha.

O que você aprendeu

  • O Vermelho começa, e cada ficha cai até o espaço vazio mais baixo.
  • Quatro em linha na horizontal, na vertical ou na diagonal vence.
  • Bloqueie qualquer três que o adversário possa completar na próxima jogada.
  • A coluna do meio faz parte do maior número de linhas.
  • A dupla ameaça vence um adversário que sempre bloqueia.

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