Connect Four
Lig 4 é um jogo de estratégia para dois jogadores onde vocês se revezam soltando fichas coloridas em uma grade vertical. O primeiro jogador a alinhar quatro fichas seguidas — na horizontal, na vertical ou na diagonal — vence. As partidas são rápidas, táticas e divertidas em qualquer nível de habilidade.
Objetivo
Seja o primeiro jogador a posicionar quatro fichas em linha — na horizontal, na vertical ou na diagonal.
A Grade
A grade tem 7 colunas e 6 linhas, totalizando 42 células. As colunas são numeradas de 1 a 7, da esquerda para a direita.
O Vermelho sempre começa.
A grade vazia

Como as Fichas Caem
Quando você clica em uma coluna, sua ficha cai até a linha mais baixa disponível nessa coluna — como jogar uma moeda em uma fenda. As fichas vão se empilhando de baixo para cima.
- Se a coluna estiver vazia, sua ficha para na linha de baixo.
- Cada nova ficha em uma coluna empilha sobre a anterior.
- Uma coluna que já tem 6 fichas está cheia e não pode ser jogada.
Fichas se empilhando em uma coluna
O diagrama abaixo mostra cinco jogadas: Vermelho e Amarelo jogaram várias vezes na coluna central, formando uma pilha. O Vermelho também posicionou uma ficha em cada coluna vizinha.

Fazendo uma Jogada
Na sua vez:
- Clique em uma célula destacada para soltar sua ficha naquela coluna.
- A ficha cai até a linha vazia mais baixa da coluna escolhida.
- A vez passa para o seu adversário.
Os jogadores se alternam até que um deles vença ou a grade fique completamente preenchida.
Vencendo
O jogo termina imediatamente quando um jogador conecta quatro fichas em linha reta — em qualquer uma destas direções:
Vitória horizontal — quatro em linha na mesma linha

Vitória vertical — quatro empilhadas na mesma coluna

Vitória diagonal — quatro em linha na diagonal
As diagonais podem seguir qualquer direção: da parte inferior esquerda para a superior direita, ou da parte superior esquerda para a inferior direita.
Diagonal: inferior esquerda para superior direita

Diagonal: superior esquerda para inferior direita

Empate
Se todas as 42 células forem preenchidas e nenhum jogador tiver conectado quatro fichas, o jogo termina em empate.
Dicas de Estratégia
Controle o centro
Fichas posicionadas nas colunas do meio (especialmente a coluna 4) podem contribuir para linhas vencedoras em mais direções — horizontal, vertical e nas duas diagonais. Começar pelo centro oferece muito mais opções do que jogar nas bordas.
A posição abaixo mostra o Vermelho controlando as três colunas centrais enquanto o Amarelo fica limitado às laterais:

Crie uma dupla ameaça
A jogada mais poderosa no Lig 4 é criar uma dupla ameaça — uma posição em que você tem duas formas diferentes de vencer ao mesmo tempo. Seu adversário só consegue bloquear uma delas.
Na posição abaixo, o Vermelho tem três fichas seguidas na linha de baixo ([5,3], [5,4], [5,5]) e três fichas empilhadas na coluna central ([3,3], [4,3], [5,3]). O Vermelho pode vencer estendendo a linha horizontal para a direita ou empilhando mais uma ficha no topo da coluna. O Amarelo não consegue bloquear os dois ao mesmo tempo.

Fique de olho nas ameaças do adversário
Antes de soltar uma ficha, sempre verifique:
- Seu adversário tem três em linha com uma extremidade aberta? Bloqueie imediatamente.
- A sua jogada vai dar ao adversário uma resposta vencedora na próxima vez dele?
- Você está escolhendo uma coluna que cria suas próprias ameaças para as próximas rodadas?
Pense na linha em que sua ficha vai parar
Cada vez que você joga em uma coluna, sua ficha também determina qual linha fica exposta naquela coluna para os dois jogadores. Soltar uma ficha em uma coluna entrega ao seu adversário uma célula jogável logo acima dela. Certifique-se de que você não está criando uma célula vencedora para ele.