• Pelajaran 1 dari 32
  • Bidak catur
  • 4 menit

Papan Catur dan Cara Menyusun Bidak Catur

Sebelum langkah pertama, dua hal harus benar: papan harus menghadap ke arah yang tepat, dan setiap bidak harus berdiri di petaknya sendiri. Pelajaran ini memeriksa keduanya.

Tahap 1 dari 5

  1. Petak terang di kanan

    Papan catur punya 64 petak, tersusun dalam delapan deret yang masing-masing berisi delapan petak, berselang-seling terang dan gelap. Putar papan sampai setiap pemain punya petak terang di sudut kanan bawah. Bintang menandai sudut itu untuk Putih. Patokan yang paling diingat pemain adalah “terang di kanan”.

  2. Lajur dan baris

    Deretan tegak disebut lajur dan diberi huruf a sampai h, dari kiri ke kanan dilihat dari sisi Putih. Deretan mendatar disebut baris dan diberi angka 1 sampai 8, mulai dari sisi Putih. Setiap petak dinamai dengan gabungan keduanya: sudut kiri bawah adalah a1, dan e4 adalah petak di dekat tengah papan, tempat mendaratnya langkah pembuka paling populer.

  3. Posisi awal

    Benteng berdiri di sudut, kuda di sebelahnya, lalu gajah. Menteri dan raja menempati dua petak di tengah, dan delapan pion mengisi baris di depannya. Susunan bidak hitam persis mencerminkan bidak putih, jadi kedua menteri saling berhadapan dari seberang papan.

  4. Di mana menteri berdiri?

    Menteri dan raja adalah pasangan yang paling sering tertukar. Aturannya, menteri berdiri di petak yang sewarna dengannya: menteri putih di petak terang d1, menteri hitam di petak gelap d8. Dua bintang menandai d1 dan e1.

    Pertanyaan
  5. Siapa yang jalan lebih dulu?

    Setelah papan tersusun, permainan dimulai. Para pemain lalu jalan bergantian, satu langkah setiap giliran, sampai permainan selesai. Kamu tidak boleh melewatkan giliran, dan tidak boleh jalan dua kali.

    Pertanyaan

Yang kamu pelajari

  • Putar papan sampai setiap pemain punya petak terang di sudut kanan bawah.
  • Lajur berurutan dari a sampai h, baris dari 1 sampai 8, dan setiap petak dinamai dengan keduanya, misalnya e4.
  • Benteng di sudut, lalu kuda, lalu gajah; menteri di petak yang sewarna dengannya, raja di sebelahnya.
  • Putih jalan lebih dulu, lalu para pemain bergantian.

Di kursus ini

Pelajaran untuk semua permainan

Ayo ke meja.

Praktikkan yang barusan kamu baca. Tanpa daftar.