Skakmat 2 Langkah (Fool's Mate): Skakmat Tercepat
Skakmat 2 langkah, dalam bahasa Inggris Fool's mate, adalah skakmat paling singkat yang mungkin terjadi: Hitam memberi skakmat pada langkah keduanya. Skakmat ini butuh bantuan Putih, yaitu dua langkah pion yang membuka raja bagi menteri, dan justru karena itulah skakmat ini perlu kamu kenali.
Tahap 1 dari 5
Dua langkah
Lihat: 1.f3 e5 2.g4 Qh4#. Pion f sudah meninggalkan diagonal dari h4 ke e1, dan pion g, yang sebenarnya bisa menghalangi di g3, sudah melewatinya. Menteri hitam memberi skak di sepanjang diagonal itu. Tidak ada yang bisa menghalangi, tidak ada yang bisa memakan menteri, dan raja tidak punya tempat untuk dituju: skakmat.
Apa yang salah?
Langkah Putih mana yang membuat skakmat ini mungkin terjadi?
Skakmat sebagai Hitam
Kamu Hitam, dan papan sudah diputar ke sisimu. Putih sudah memainkan 1.f3 dan 2.g4. Hukum kesalahannya.
Giliranmu
Beri skakmat dalam satu langkah.
Skakmat yang sama untuk Putih
Pola ini juga berlaku sebaliknya. Hitam sudah memainkan 1...f6 dan 2...g5, sehingga diagonal dari h5 ke raja di e8 terbuka.
Giliranmu
Beri skakmat dalam satu langkah.
Jangan sampai terjebak
Kembali ke Putih. Kamu sudah memainkan 1.f3, Hitam menjawab 1...e5, dan menteri di d8 sekarang mengincar h4. Satu lagi langkah pion yang ceroboh akan langsung membuatmu kalah.
Giliranmu
Lakukan langkah yang tidak membuka jalan untuk skakmat.
Yang kamu pelajari
- Skakmat 2 langkah: 1.f3 e5 2.g4 Qh4#, skakmat tercepat yang ada.
- Menjalankan pion f dan pion g terlalu awal membuka diagonal ke rajamu.
- Kalau lawanmu membuat kesalahan yang sama, menteri memberi skakmat dari h4 atau h5.
Di kursus ini
Bab 1Bidak catur
Bab 2Langkah khusus
Bab 3Memenangkan permainan
Bab 4Taktik pertamamu
Bab 5Pola skakmat
Bab 6Taktik lanjutan
Bab 7Prinsip pembukaan
- Kuasai Pusat: Prinsip Pembukaan Catur
- Cara Mengembangkan Bidak di Pembukaan Catur
- Skakmat 4 Langkah (Scholar's Mate) dan Cara Mencegahnya
- Skakmat 2 Langkah (Fool's Mate): Skakmat Tercepat
Pelajaran untuk semua permainan