• Pelajaran 29 dari 32
  • Prinsip pembukaan
  • 3 menit

Skakmat 2 Langkah (Fool's Mate): Skakmat Tercepat

Skakmat 2 langkah, dalam bahasa Inggris Fool's mate, adalah skakmat paling singkat yang mungkin terjadi: Hitam memberi skakmat pada langkah keduanya. Skakmat ini butuh bantuan Putih, yaitu dua langkah pion yang membuka raja bagi menteri, dan justru karena itulah skakmat ini perlu kamu kenali.

Tahap 1 dari 5

  1. Dua langkah

    Lihat: 1.f3 e5 2.g4 Qh4#. Pion f sudah meninggalkan diagonal dari h4 ke e1, dan pion g, yang sebenarnya bisa menghalangi di g3, sudah melewatinya. Menteri hitam memberi skak di sepanjang diagonal itu. Tidak ada yang bisa menghalangi, tidak ada yang bisa memakan menteri, dan raja tidak punya tempat untuk dituju: skakmat.

  2. Apa yang salah?

    Langkah Putih mana yang membuat skakmat ini mungkin terjadi?

    Pertanyaan
  3. Skakmat sebagai Hitam

    Kamu Hitam, dan papan sudah diputar ke sisimu. Putih sudah memainkan 1.f3 dan 2.g4. Hukum kesalahannya.

    Giliranmu

    Beri skakmat dalam satu langkah.

  4. Skakmat yang sama untuk Putih

    Pola ini juga berlaku sebaliknya. Hitam sudah memainkan 1...f6 dan 2...g5, sehingga diagonal dari h5 ke raja di e8 terbuka.

    Giliranmu

    Beri skakmat dalam satu langkah.

  5. Jangan sampai terjebak

    Kembali ke Putih. Kamu sudah memainkan 1.f3, Hitam menjawab 1...e5, dan menteri di d8 sekarang mengincar h4. Satu lagi langkah pion yang ceroboh akan langsung membuatmu kalah.

    Giliranmu

    Lakukan langkah yang tidak membuka jalan untuk skakmat.

Yang kamu pelajari

  • Skakmat 2 langkah: 1.f3 e5 2.g4 Qh4#, skakmat tercepat yang ada.
  • Menjalankan pion f dan pion g terlalu awal membuka diagonal ke rajamu.
  • Kalau lawanmu membuat kesalahan yang sama, menteri memberi skakmat dari h4 atau h5.

Di kursus ini

Pelajaran untuk semua permainan

Ayo ke meja.

Praktikkan yang barusan kamu baca. Tanpa daftar.