• Pelajaran 15 dari 32
  • Memenangkan permainan
  • 2 menit

Cara Skakmat dengan Raja dan Menteri

Raja dan menteri melawan raja sendirian selalu menang, asalkan kamu tahu caranya. Ini akhir permainan pertama yang harus dipelajari setiap pemain, karena tanpa teknik ini permainan yang sudah menang bisa berakhir remis.

Tahap 1 dari 3

  1. Buat kotak

    Menteri tidak mengejar raja. Menteri memotong jalannya. Di sini menteri di c4 menguasai seluruh lajur c dan baris ke-4, jadi raja hitam terkurung dalam sebuah kotak berisi dua puluh petak. Perkecil kotaknya dengan langkah menteri yang tenang, berjarak satu lompatan kuda dari raja, lalu bawa rajamu sendiri mendekat untuk membantu. Jangan sampai raja lawan tidak punya langkah sama sekali, karena itu pat.

  2. Selesaikan

    Kotaknya sudah menyempit sampai ke sudut. Rajamu di f6 menjaga g7, tepat di sebelah raja hitam, jadi menteri bisa mendarat di sana.

    Giliranmu

    Beri skakmat dalam satu langkah.

  3. Perkecil kotak, lalu skakmat

    Sekarang bot ikut bertahan. Pertama, tutup baris yang masih bisa dituju raja, lalu beri skakmat. Kamu boleh memakai langkah sebanyak yang kamu perlukan, asalkan kamu tidak menyerahkan menteri begitu saja dan tidak membuat pat.

    Giliranmu

    Beri skakmat pada raja hitam. Bot akan bertahan.

Yang kamu pelajari

  • Menteri memotong jalan raja; menteri tidak mengejarnya.
  • Perkecil kotaknya dengan menteri berjarak satu lompatan kuda dari raja, lalu bawa rajamu sendiri mendekat.
  • Beri skakmat dengan menteri di sebelah raja lawan, dilindungi rajamu, dan selalu sisakan langkah untuk raja lawan sampai langkah terakhir.

Di kursus ini

Pelajaran untuk semua permainan

Ayo ke meja.

Praktikkan yang barusan kamu baca. Tanpa daftar.