Jouer sûr au backgammon : pions isolés, tirs et risque
Chaque pion isolé que vous laissez est une chance pour les Blancs. Compter ces chances, les tirs, vous dit quel coup est sûr.
Étape 1 sur 3
Tirs directs et indirects
Un pion isolé situé à six flèches ou moins devant un pion blanc peut être frappé avec un seul dé : c'est un tir direct (direct shot, en anglais). Plus loin, les Blancs ont besoin des deux dés à la fois, un tir indirect, et beaucoup moins de lancers y parviennent. Les autres pions blancs ont déjà dépassé vos pions isolés ici : seuls leurs pions arrière de votre flèche 1 peuvent les frapper.
Votre pion isolé de la flèche 7 est à six flèches d'eux. N'importe quel 6 le frappe, tout comme 5-1 et 4-2 : 15 lancers sur 36. Votre pion isolé de la flèche 9 est à huit flèches, et seul 6-2 l'atteint : 2 lancers sur 36. Vos flèches 4, 5 et 6 bloquent les autres chemins.
Sur un plateau dégagé, sans rien sur le chemin, un pion isolé à six flèches est frappé par 17 lancers, et un pion isolé à huit flèches par 6.
Ne laisser aucun tir
Vous menez largement la course, et les pions arrière des Blancs sur votre flèche 1 attendent un tir. Une frappe maintenant pourrait retourner la partie. Quand un coup ne laisse aucun pion isolé et ne vous coûte rien, jouez sûr.
À vous de jouer
Jouez 6-5 sans laisser de tir aux Blancs.
Le 6-2 le plus sûr
Vous faites maintenant 6-2. Cette fois, chaque coup laisse un pion isolé quelque part : comptez les tirs.
Quel coup laisse aux Blancs le moins de tirs ?
Ce que vous avez appris
- Un pion isolé à six flèches ou moins devant un pion blanc subit un tir direct. Plus loin, il subit un tir indirect, que beaucoup moins de lancers réussissent.
- Vos propres flèches peuvent bloquer les lancers qui frapperaient un pion isolé.
- Quand un coup ne laisse aucun tir et ne vous coûte rien, jouez sûr.
- Si chaque coup laisse un pion isolé, comptez les tirs : moins, c'est généralement mieux.
Dans ce cours
Chapitre 1Les règles
- Le plateau de backgammon : flèches, jans et sens du jeu
- Comment déplacer les pions au backgammon avec deux dés
- Les doubles au backgammon : quatre coups, pas deux
- Frapper un pion isolé (blot) au backgammon
- Comment rentrer depuis la barre au backgammon
- Comment sortir ses pions au backgammon
- Gagner au backgammon : gammon et backgammon
Chapitre 2Premières stratégies
- Les meilleurs coups d'ouverture au backgammon
- Faire des flèches et des primes au backgammon
- Les ancres au backgammon : où garder vos pions arrière
- Jouer sûr au backgammon : pions isolés, tirs et risque
- Comment compter les points au backgammon (pip count)
Passe à la table.
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