Faire des flèches et des primes au backgammon
Deux de vos pions sur une flèche sont à l'abri, et ils bloquent les Blancs. Alignez assez de flèches et les pions blancs ne peuvent plus passer du tout.
Étape 1 sur 5
Les flèches bloquent
Deux pions ou plus sur une flèche la font : c'est une flèche faite. Une flèche faite ne peut pas être frappée, et les Blancs ne peuvent pas s'y poser. Après une ouverture 3-1, vous tenez cinq flèches : vos flèches 24, 13, 8 et 6, et la nouvelle flèche 5, sous l'étoile.
Les flèches devant les pions arrière des Blancs comptent le plus : votre flèche 5 avant tout, puis votre flèche 4 et votre flèche barre, la flèche 7.
Frapper et faire la flèche
Les Blancs ont séparé leurs pions arrière : l'un est encore sur votre flèche 1, l'autre seul sur votre flèche 4. Frapper un pion isolé et faire, dans le même tour, la flèche où il se trouvait s'appelle frapper en faisant la flèche (pointing on a blot, en anglais). Cela fait reculer les Blancs, et les deux pions qui frappent ne laissent aucun pion isolé à frapper en retour.
À vous de jouer
Frappez le pion isolé des Blancs et faites votre flèche 4 avec 4-2.
Le prime
Six flèches faites d'affilée forment un prime. Un pion derrière lui ne peut pas passer, car aucun dé ne fait avancer un pion de plus de six flèches.
Ici, vous tenez vos flèches 4 à 9, et les deux pions blancs de votre flèche 3 sont coincés. Chaque chiffre de 1 à 6 les ferait tomber sur l'une de vos flèches.
Bâtir le prime
Ici, vous tenez cinq flèches d'affilée, vos flèches 4 à 8, et les Blancs ont deux pions derrière elles, sur votre flèche 2. Une flèche de plus fait un prime de six flèches complet.
À vous de jouer
Jouez 4-2 : gardez les Blancs piégés.
Quelle longueur pour un mur ?
Des flèches d'affilée devant un pion le bloquent d'autant plus que la rangée est longue. Un pion peut sauter une rangée plus courte avec le bon dé.
Combien de flèches d'affilée piègent un pion complètement ?
Ce que vous avez appris
- Deux pions ou plus font une flèche : elle ne peut pas être frappée, et les Blancs ne peuvent pas s'y poser.
- Votre flèche 5 compte le plus, puis votre flèche 4 et votre flèche barre.
- Frapper en faisant la flèche, c'est frapper et faire une flèche dans le même tour.
- Six flèches d'affilée forment un prime, et rien derrière lui ne peut passer.
Dans ce cours
Chapitre 1Les règles
- Le plateau de backgammon : flèches, jans et sens du jeu
- Comment déplacer les pions au backgammon avec deux dés
- Les doubles au backgammon : quatre coups, pas deux
- Frapper un pion isolé (blot) au backgammon
- Comment rentrer depuis la barre au backgammon
- Comment sortir ses pions au backgammon
- Gagner au backgammon : gammon et backgammon
Chapitre 2Premières stratégies
Passe à la table.
Mets en pratique ce que tu viens de lire. Sans inscription.