Commandes
- Cliquez sur la zone des dés ou appuyez sur Lancer pour commencer votre tour.
- Sélectionnez un pion sur la barre ou un point, puis cliquez sur une destination valide.
- Lorsque tous vos pions sont dans votre jan intérieur, vous pouvez les sortir.
Comment jouer au backgammon
Le backgammon est l'un des plus anciens jeux de plateau pour deux joueurs au monde. Deux joueurs déplacent leurs pions autour d'un plateau de 24 triangles étroits (appelés flèches) en fonction des lancers de dés. Ce guide couvre les règles complètes du backgammon, comment déplacer les pions, comment sortir les pions et la stratégie de base. Il est écrit pour les débutants.
Objectif
Le but du backgammon est de déplacer vos 15 pions dans votre jan intérieur puis de les sortir (les retirer du plateau). Le premier joueur à sortir tous ses pions gagne.
Le plateau de backgammon
Le plateau comporte 24 triangles appelés flèches, numérotées de 1 à 24. Les flèches sont regroupées en quatre zones de six flèches chacune :
- Votre jan intérieur — flèches 1 à 6 (en bas à droite)
- Votre jan extérieur — flèches 7 à 12 (en bas à gauche)
- Jan extérieur adverse — flèches 13 à 18 (en haut à gauche)
- Jan intérieur adverse — flèches 19 à 24 (en haut à droite)
Une bande surélevée au centre du plateau appelée la barre sépare les jans intérieurs et extérieurs. Il y a aussi un plateau de sortie où les pions retirés sont placés.

Position de départ (mise en place)
Chaque joueur commence avec 15 pions disposés selon un schéma précis :
- 2 pions sur votre flèche 24 (jan intérieur adverse)
- 5 pions sur votre flèche 13 (jan extérieur adverse)
- 3 pions sur votre flèche 8 (votre jan extérieur)
- 5 pions sur votre flèche 6 (votre jan intérieur)
Les deux joueurs ont la même disposition mais en miroir. Les Blancs se déplacent des flèches basses vers les flèches hautes, et les Noirs des flèches hautes vers les flèches basses.
Comment lancer les dés
Au début de votre tour, vous lancez deux dés. Les nombres indiquent de combien de flèches vous pouvez déplacer vos pions. Chaque dé est un déplacement séparé — vous pouvez déplacer un pion des deux valeurs, ou deux pions différents d'une valeur chacun.
Appuyez sur le plateau ou sur le bouton de lancer quand c'est votre tour. Les valeurs des dés apparaissent au centre du plateau.

Comment déplacer les pions
Après le lancer, vous déplacez les pions vers l'avant le long des flèches selon les valeurs des dés. Les règles principales sont :
- Chaque dé est un déplacement séparé. Si vous obtenez 5 et 3, vous devez faire un déplacement de 5 et un déplacement de 3 (pas 8).
- Vous pouvez utiliser les deux dés sur un seul pion en le déplaçant de 5 puis de 3 (ou 3 puis 5), tant que la flèche intermédiaire est aussi une destination légale.
- Vous pouvez répartir les dés entre deux pions différents.
- Vous devez utiliser les deux dés si possible. Si un seul dé peut être utilisé, vous devez jouer la valeur la plus élevée si possible.
Où pouvez-vous atterrir
Vous pouvez déplacer un pion vers toute flèche qui est :
- Vide (aucun pion dessus)
- Occupée par vos propres pions (vous pouvez empiler autant que vous voulez)
- Occupée par exactement un pion adverse (c'est une « frappe » — voir ci-dessous)
Vous ne pouvez pas atterrir sur une flèche occupée par deux pions adverses ou plus. C'est une flèche bloquée.

Doubles
Si vous obtenez le même nombre sur les deux dés (par exemple, un double 4), vous obtenez quatre déplacements de cette valeur au lieu de deux. C'est un lancer puissant car vous pouvez avancer vos pions sur une longue distance en un seul tour.
Frappe et barre
Frapper un pion isolé
Un pion seul sur une flèche est appelé un pion isolé. Si vous atterrissez sur un pion isolé adverse, ce pion est frappé et placé sur la barre (la bande surélevée au centre du plateau).
Rentrer depuis la barre
Un pion sur la barre doit rentrer sur le plateau avant que vous puissiez effectuer tout autre déplacement. Pour rentrer, vous devez obtenir un nombre correspondant à une flèche ouverte dans le jan intérieur adverse (flèches 1 à 6 pour le joueur à la barre).
Si vous ne pouvez pas rentrer (parce que toutes les flèches d'entrée sont bloquées), vous perdez votre tour.

Sortie des pions
Lorsque vos 15 pions sont tous dans votre jan intérieur (flèches 1 à 6), vous pouvez commencer à sortir les pions. C'est ainsi que vous gagnez la partie.
Comment fonctionne la sortie
- Lancez les dés et retirez les pions des flèches correspondant aux valeurs des dés. Par exemple, si vous obtenez un 4, vous pouvez retirer un pion de la flèche 4.
- S'il n'y a pas de pion sur la flèche correspondant à un dé, vous devez déplacer un pion d'une flèche supérieure.
- S'il n'y a pas de pions sur les flèches supérieures, vous pouvez retirer un pion de la flèche occupée la plus haute.
- Vous devez utiliser les deux dés si possible. Vous pouvez sortir un pion et en déplacer un autre, ou sortir deux pions.

Gagner la partie
Le premier joueur à sortir ses 15 pions gagne. Si votre adversaire n'a sorti aucun pion au moment où vous terminez, c'est un gammon (une victoire plus décisive). S'il a aussi encore un pion sur la barre ou dans votre jan intérieur, c'est un backgammon.
Stratégie de base pour débutants
Faire des flèches (construire un mur)
Essayez de placer deux pions ou plus sur la même flèche. Cela crée une flèche faite sur laquelle votre adversaire ne peut pas atterrir. Une série de flèches faites consécutives forme un mur (appelé un prime) qui bloque la progression de votre adversaire.
Ne laissez pas de pions isolés
Évitez de laisser des pions seuls (isolés) exposés là où votre adversaire peut les frapper. Être envoyé à la barre est un gros désavantage car vous perdez du tempo pour rentrer.
Avancez vos pions arrière tôt
Les deux pions qui démarrent dans le jan intérieur adverse (la flèche 24) sont les plus vulnérables. Avancez-les dès que possible, surtout avec des lancers élevés.
Contrôlez la flèche 5 et la flèche barre (flèche 7)
Ce sont les flèches les plus précieuses à posséder. Faire votre flèche 5 sécurise votre jan intérieur, et faire la flèche 7 (flèche barre) aide à piéger les pions adverses derrière votre prime.
Courez quand vous êtes en tête
Si vous êtes clairement en tête dans la course (vos pions sont plus proches de chez vous), concentrez-vous sur l'avancée rapide plutôt que sur la construction de primes élaborées.
Questions fréquentes des débutants
Que se passe-t-il si je ne peux pas jouer ?
Si vous lancez les dés mais ne pouvez faire aucun déplacement légal (toutes les flèches de destination sont bloquées), vous perdez votre tour.
Puis-je choisir de ne pas jouer ?
Non. Si un coup légal existe, vous devez le jouer. Si vous ne pouvez utiliser qu'un seul des deux dés, vous devez jouer la valeur la plus élevée si possible.
Que se passe-t-il si je lance avant que mon adversaire ait fini ?
Chaque joueur lance à son tour. Attendez que votre adversaire ait terminé tous ses déplacements avant de lancer.
En quoi est-ce différent des autres variantes du backgammon ?
C'est le backgammon standard (aussi appelé backgammon court). D'autres variantes comme le Nackgammon, l'Acey-deucey et le Tavla ont des positions de départ ou des règles spéciales différentes.
Résumé
Le backgammon combine la chance (lancers de dés) et la stratégie (choix des pions à déplacer). Lancez les dés, avancez vos pions dans votre jan intérieur et sortez-les avant votre adversaire. Évitez de laisser des pions isolés, construisez des flèches solides et utilisez les doubles à bon escient. Avec la pratique, vous développerez une intuition pour savoir quand jouer prudemment et quand prendre des risques.