• Lección 6 de 7
  • Estrategia
  • 2 min

Fichas frontera y jugadas tranquilas en Othello

La movilidad pregunta cuántas jugadas tiene tu rival. Esta lección te enseña de dónde salen esas jugadas, y qué tipo de jugada hace que sean pocas.

Paso 1 de 3

  1. Fichas frontera

    Una ficha frontera es una ficha que está junto a al menos una casilla vacía. Toda jugada tiene que hacerse junto a una ficha del rival, así que tus fichas frontera son los sitios donde tu rival puede jugar. Cuéntalas aquí: las blancas tienen 16 fichas frontera, y las negras, 5. Por eso las negras tienen diez jugadas, y por eso las blancas, si les tocara, solo tendrían las tres marcadas con estrellas.

  2. Una jugada tranquila

    La jugada que más voltea aquí es d7, cinco fichas. Ahora mira e3: solo voltea e4, y ocupa la última casilla vacía que había junto a e4.

    Tu jugada

    Haz la jugada más tranquila: la que te deja menos fichas frontera.

  3. ¿Qué jugada es la más tranquila?

    ¿Cuál de estas jugadas te deja menos fichas frontera?

    Pregunta

Lo que has aprendido

  • Una ficha frontera toca una casilla vacía, y todas las jugadas de tu rival están junto a tus fichas frontera.
  • Una jugada tranquila voltea pocas fichas, a ser posible fichas que ya están rodeadas.
  • Menos fichas frontera significa menos jugadas para tu rival.

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