• Aula 8 de 12
  • Primeira estratégia
  • 6 min

As melhores jogadas de abertura no gamão

O seu primeiro lance aparece em toda partida, e a melhor forma de jogar cada um é bem conhecida. Comece pelos lances que fecham um ponto.

Passo 1 de 7

  1. Feche um ponto no primeiro lance

    Os melhores lances de abertura que não são dobras fecham um ponto: juntam duas pedras num ponto novo, na frente das pedras traseiras do Branco. O 3-1 é o melhor lance de abertura que não é dobra. Veja 8/5 6/5 fechar o seu ponto 5: uma pedra vem do seu ponto 8 e outra do seu ponto 6.

    Quatro desses lances são jogados assim: o 3-1 fecha o seu ponto 5, o 4-2 o seu ponto 4, o 6-1 o seu ponto 7 e o 5-3 o seu ponto 3.

    No Playboard o Preto lança primeiro com os dois dados, então o primeiro lance pode ser uma dobra. Nas regras clássicas, cada jogador lança um dado, e o primeiro lance nunca é dobra.

  2. 6-1: o ponto da barra

    O seu ponto 7, ao lado da barra, se chama ponto da barra. Com os seus pontos 8 e 6 ao lado, ele começa uma muralha na frente das pedras traseiras do Branco, e o 6-1 pode fechá-lo.

    Sua vez

    Jogue o seu 6-1 de abertura.

  3. 4-2: o ponto 4

    Depois do ponto 5, o seu ponto 4 é o próximo ponto que você quer no seu quadrante interno: ele também fica na frente das pedras traseiras do Branco. Não é tão forte quanto o ponto 5, mas o 4-2 pode fechá-lo no primeiro lance.

    Sua vez

    Jogue o seu 4-2 de abertura.

  4. Qual jogada para o 5-3?

    O seu lance de abertura é 5-3. Ele não é um dos lances que você já jogou, mas vale a mesma ideia.

    Qual é a melhor jogada?

    Pergunta
  5. 6-5: o lover's leap

    Alguns lances não conseguem fechar um ponto útil. O 6-5 é o caso mais claro: ele leva uma pedra traseira do seu ponto 24 até o seu ponto 13, onde ela se junta às suas outras pedras e fica segura. Os jogadores chamam isso de lover's leap (o "salto do amante").

    Sua vez

    Jogue o seu 6-5 de abertura.

  6. 4-1: separe

    A maioria dos lances não consegue fechar um ponto útil. Eles costumam ser jogados separando as pedras traseiras (em inglês, splitting): um dado avança uma pedra traseira, para que as duas cubram mais do quadrante interno do Branco e possam formar uma âncora depois, e o outro desce uma pedra do seu ponto 13 para construir. No começo da partida, uma pedra traseira batida perde só alguns pips, então o risco é pequeno.

    Sua vez

    Jogue o seu 4-1 de abertura.

  7. Todos os lances de abertura

    Aqui está a jogada padrão para cada primeiro lance que não é dobra. Quando um lance tem duas ou três jogadas, elas são quase equivalentes, e os jogadores fortes escolhem entre elas por gosto.

    Lance Jogada padrão
    6-5 24/13
    6-4 24/14, 24/18 13/9 ou 8/2 6/2
    6-3 24/18 13/10 ou 24/15
    6-2 24/18 13/11
    6-1 13/7 8/7
    5-4 24/20 13/8 ou 13/8 13/9
    5-3 8/3 6/3
    5-2 13/8 13/11
    5-1 13/8 24/23
    4-3 24/20 13/10, 13/10 13/9 ou 24/21 13/9
    4-2 8/4 6/4
    4-1 24/23 13/9
    3-2 24/21 13/11 ou 13/11 13/10
    3-1 8/5 6/5
    2-1 13/11 24/23 ou 13/11 6/5

    Se o seu primeiro lance no Playboard for uma dobra, estas são as jogadas padrão:

    • 6-6: 24/18(2) 13/7(2)
    • 5-5: 13/3(2)
    • 4-4: 24/20(2) 13/9(2)
    • 3-3: 8/5(2) 6/3(2)
    • 2-2: 13/11(2) 6/4(2)
    • 1-1: 8/7(2) 6/5(2)

O que você aprendeu

  • 3-1, 4-2, 6-1 e 5-3 fecham um ponto: 8/5 6/5, 8/4 6/4, 13/7 8/7 e 8/3 6/3.
  • O 3-1 é o melhor lance de abertura que não é dobra: ele fecha o seu ponto 5.
  • O 6-5 leva uma pedra traseira para um lugar seguro: 24/13.
  • Os lances que não fecham um ponto útil costumam separar as pedras traseiras: o 4-1 é 24/23 13/9.
  • No Playboard o seu primeiro lance pode ser uma dobra: o 6-6 fecha os dois pontos da barra, 24/18(2) 13/7(2).

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