Backgammon
Jogue gamão online no seu navegador com amigos ou contra o bot. Aprenda as regras do gamão, como mover suas pedras e estratégias para ganhar mais partidas.
Objetivo
O objetivo do gamão é mover todas as 15 pedras para o seu quadrante interno e então retirá-las (removê-las do tabuleiro). O primeiro jogador a retirar todas as suas pedras vence.
O Tabuleiro de Gamão
O tabuleiro tem 24 triângulos chamados pontos, numerados de 1 a 24. Os pontos estão agrupados em quatro áreas de seis pontos cada:
- Seu quadrante interno — pontos 1 a 6 (inferior-direito)
- Seu quadrante externo — pontos 7 a 12 (inferior-esquerdo)
- Quadrante externo do adversário — pontos 13 a 18 (superior-esquerdo)
- Quadrante interno do adversário — pontos 19 a 24 (superior-direito)
Uma faixa elevada no centro do tabuleiro chamada barra divide os quadrantes internos e externos. Há também uma bandeja de retirada onde as pedras removidas são colocadas.

Posição Inicial
Cada jogador começa com 15 pedras dispostas em um padrão específico:
- 2 pedras no seu ponto 24 (quadrante interno do adversário)
- 5 pedras no seu ponto 13 (quadrante externo do adversário)
- 3 pedras no seu ponto 8 (seu quadrante externo)
- 5 pedras no seu ponto 6 (seu quadrante interno)
Ambos os jogadores têm o mesmo arranjo, mas espelhado. As pedras brancas se movem dos pontos de número baixo para os de número alto, e as pedras pretas se movem dos pontos de número alto para os de número baixo.
Lançando os Dados
No início da sua vez, você lança dois dados. Os números mostrados indicam quantos pontos você pode mover suas pedras. Cada dado é um movimento separado — você pode mover uma pedra pelos valores dos dois dados, ou duas pedras diferentes, uma por dado.
Toque no tabuleiro ou pressione o botão de lançar quando for a sua vez. Os valores dos dados aparecem no centro do tabuleiro.

Movendo as Pedras
Após lançar os dados, você move as pedras para frente ao longo dos pontos conforme os valores dos dados. As regras principais são:
- Cada dado é um movimento separado. Se você tirar 5 e 3, deve fazer um movimento de exatamente 5 e um movimento de exatamente 3 (não 8).
- Você pode usar os dois dados em uma única pedra movendo-a 5 e depois 3 (ou 3 e depois 5), desde que o ponto intermediário também seja um destino válido.
- Você pode dividir os dados entre duas pedras diferentes.
- Você deve usar os dois dados se possível. Se apenas um dado puder ser usado, você deve jogar o valor mais alto se possível.
Onde Você Pode Parar
Você pode mover uma pedra para qualquer ponto que esteja:
- Vazio (sem pedras nele)
- Ocupado pelas suas próprias pedras (você pode empilhar qualquer quantidade)
- Ocupado por exatamente uma pedra do adversário (isso é uma "batida" — veja abaixo)
Você não pode parar em um ponto ocupado por duas ou mais pedras do adversário. Isso é chamado de ponto bloqueado.

Dobras
Se você tirar o mesmo número nos dois dados (por exemplo, duplo 4), você recebe quatro movimentos desse valor em vez de dois. Esse pode ser um lançamento poderoso porque permite mover as pedras muito em um único turno.
Batidas e a Barra
Bater uma Pedra Solta
Uma única pedra que fica sozinha em um ponto é chamada de pedra solta (blot). Se você parar em uma pedra solta do adversário, essa pedra é batida e colocada na barra (a faixa elevada no centro do tabuleiro).
Voltando da Barra
Uma pedra na barra deve voltar ao tabuleiro antes de você fazer qualquer outro movimento. Para voltar, você deve tirar um número que corresponda a um ponto livre no quadrante interno do adversário (pontos 1 a 6 para quem está na barra).
Se você não puder voltar (porque todos os pontos de entrada possíveis estão bloqueados), você perde sua vez.

Retirando as Pedras
Quando todas as 15 pedras estiverem no seu quadrante interno (pontos 1 a 6), você pode começar a retirar as pedras. É assim que você vence o jogo.
Como funciona a retirada
- Lance os dados e remova as pedras dos pontos que correspondem aos valores dos dados. Por exemplo, se você tirar 4, pode remover uma pedra do ponto 4.
- Se não houver nenhuma pedra no ponto correspondente a um dado, você deve mover uma pedra de um ponto mais alto.
- Se não houver pedras em pontos mais altos, você pode remover uma pedra do ponto ocupado mais alto.
- Você deve usar os dois dados se possível. Pode retirar uma pedra e mover outra, ou retirar duas pedras.

Vencendo
O primeiro jogador a retirar todas as 15 pedras vence. Se o seu adversário não tiver retirado nenhuma pedra quando você terminar, isso é chamado de gamão (uma vitória mais decisiva). Se o adversário ainda tiver uma pedra na barra ou no seu quadrante interno, é chamado de backgammon.
Dicas de Estratégia
Faça pontos (construa uma muralha)
Tente colocar duas ou mais pedras no mesmo ponto. Isso cria um ponto fechado que o adversário não pode ocupar. Uma série de pontos fechados consecutivos forma uma muralha (chamada de prime) que bloqueia o avanço do adversário.
Não deixe pedras soltas
Evite deixar pedras sozinhas (pedras soltas) expostas onde o adversário possa bater nelas. Ser enviado para a barra é um grande revés porque você perde tempo voltando ao jogo.
Avance suas pedras traseiras cedo
As duas pedras que começam no fundo do quadrante interno do adversário (ponto 24) são as mais vulneráveis. Mova-as para frente quando tiver a oportunidade, especialmente com lançamentos altos.
Controle o ponto 5 e o ponto da barra (ponto 7)
Esses são os pontos mais valiosos para ocupar. Fechar seu ponto 5 garante seu quadrante interno, e fechar o ponto 7 (ponto da barra) ajuda a prender as pedras do adversário atrás do seu prime.
Corra quando estiver na frente
Se você estiver claramente na frente na corrida (suas pedras estão mais perto de casa), foque em avançar rapidamente em vez de construir primes elaborados.
Perguntas Frequentes
O que acontece se eu não puder mover?
Se você lançar os dados mas não puder fazer nenhum movimento válido (todos os pontos de destino estão bloqueados), você perde sua vez. Isso é chamado de ficar travado.
Posso escolher não mover?
Não. Se um movimento válido existir, você deve fazê-lo. Se puder usar apenas um dos dois dados, deve usar o valor mais alto se possível.
E se eu lançar antes do meu adversário terminar?
Cada jogador lança na sua própria vez. Espere o adversário completar todos os seus movimentos antes de lançar.
Como isso é diferente de outras variantes de gamão?
Este é o gamão padrão (também chamado de gamão curto). Outras variantes como Nackgammon, Acey-deucey e Tavla têm posições iniciais diferentes ou regras especiais.
Resumo
O gamão combina sorte (lançamentos de dados) com estratégia (escolher quais pedras mover). Lance os dados, mova suas pedras para frente em direção ao seu quadrante interno e retire-as antes que o adversário o faça. Evite deixar pedras soltas, construa pontos fortes e use as dobras com sabedoria. Com a prática, você vai desenvolvendo uma intuição para saber quando jogar com segurança e quando arriscar.