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Cómo funcionan los comodines en el mahjong americano

Los ocho comodines son las fichas más útiles del juego. Aprende dónde puede ir un comodín y dónde no, canta un descarte con uno y quítale uno del grupo a otro jugador.

Paso 1 de 5

  1. Comodín en grupos de tres o más

    Un comodín puede sustituir a cualquier ficha de un grupo de tres o más: un pung, un kong o un quint, un grupo de vientos o de dragones y, en Playboard, también una escalera.

    Tienes dos comodines, levantados. El primero completa tu cuarta escalera 1-2-3 de círculos, y la carta de manos rodea ese hueco en dorado: cubierta por un comodín. Aun así, la carta solo cuenta 12 de 14 fichas: el patrón también necesita una pareja, y el segundo comodín no sirve para eso. (En el móvil, abre la carta con Carta de manos debajo de tu atril.)

  2. Ni en parejas, ni en sueltas, ni en flores

    Un comodín no puede sustituir a una ficha de una pareja, a una suelta ni a una flor. Esas siempre necesitan fichas reales.

    Tu dragón rojo solitario necesita compañero. ¿Puede serlo el segundo comodín?

    Pregunta
  3. Canta con un comodín

    Un comodín cuenta para un canto. Tienes un viento Sur y un comodín, y Oeste acaba de tirar un viento Sur: juntos forman un pung. El grupo queda boca arriba como dos vientos Sur y el comodín.

    Tu jugada

    Canta el viento Sur para hacer un pung y luego descarta.

  4. Cambia una ficha por un comodín

    Un comodín boca arriba en la mesa no está a salvo. En tu turno, antes de descartar, puedes cambiar una ficha real por un comodín del grupo expuesto de otro jugador: entregas la ficha a la que sustituye el comodín, y el comodín pasa a tu atril. Esto es un cambio de comodín.

    El pung de Oeste es 5 de círculos, 5 de círculos y un comodín, y tú tienes un 5 de círculos.

    Tu jugada

    Cambia tu 5 de círculos por el comodín de Oeste y luego descarta.

  5. Un comodín tirado se queda tirado

    De vez en cuando alguien tira un comodín. Oeste acaba de hacerlo, y tú tienes dos comodines.

    ¿Puedes cantar el comodín de Oeste?

    Pregunta

Lo que has aprendido

  • Un comodín sustituye a una ficha de cualquier grupo de tres o más: pungs, kongs, quints, grupos de vientos y dragones, y escaleras.
  • Nunca puede formar parte de una pareja, una suelta ni una flor.
  • Un comodín de tu atril cuenta para un canto.
  • En tu turno puedes cambiar la ficha real por un comodín del grupo expuesto de otro jugador.
  • Un comodín descartado no se puede cantar para un pung, un kong o un quint, así que no tires ninguno.

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