Reglas del Conecta 4: tutorial para principiantes
Conecta Cuatro se aprende enseguida: sueltas discos y alineas cuatro. En seis pasos, en un tablero real, ganarás de dos formas, bloquearás un tres en línea y crearás una amenaza doble.
Paso 1 de 6
Los discos caen hasta abajo
El tablero tiene 7 columnas y 6 filas. Rojo siempre empieza, y después los jugadores se turnan para soltar un disco en cualquier columna que no esté llena. El disco cae hasta la celda vacía más baja de esa columna.
Mira tres turnos: Rojo, luego Amarillo encima de su disco y luego Rojo al lado.
Cuatro en línea gana
Ganas con cuatro discos en línea recta: en horizontal, en vertical o en diagonal. Juegas con Rojo, tienes tres discos en la fila de abajo y el extremo izquierdo está cerrado.
Tu jugada
Suelta un disco para conectar cuatro.
Las diagonales también cuentan
Las diagonales son las líneas que más se pasan por alto. Tus tres discos rojos suben hacia la derecha, y la celda que completa el cuatro está justo encima de la pila de la columna siguiente.
Tu jugada
Conecta cuatro en diagonal.
Bloquea un tres
Ahora juegas con Amarillo. Rojo tiene tres discos en la segunda fila empezando por abajo. El extremo derecho es tuyo, pero el izquierdo está abierto y tiene un disco debajo, así que Rojo puede soltar ahí directamente.
Tu jugada
Juegas con Amarillo. Impide que Rojo conecte cuatro.
La columna central
Dónde sueltas el disco importa antes de que nadie tenga tres. Un disco abajo del todo en la columna central puede formar parte de siete líneas de cuatro; uno en una esquina inferior, solo de tres. ¿Qué columna le da al primer disco de Rojo más formas de hacer cuatro?
Crea dos amenazas a la vez
Un rival atento bloquea todos los tres en línea, así que crea dos a la vez: una amenaza doble. Juegas con Rojo, tienes dos discos juntos y celdas libres a los dos lados.
Tu jugada
Crea dos amenazas con un solo disco y luego conecta cuatro.
Lo que has aprendido
- Rojo empieza, y cada disco cae hasta la celda vacía más baja.
- Gana quien hace cuatro en línea en horizontal, en vertical o en diagonal.
- Bloquea cualquier tres que tu rival pueda completar en su siguiente turno.
- La columna central forma parte de más líneas que ninguna otra.
- Una amenaza doble vence a un rival que siempre bloquea.
En este curso
Unidad 1Las reglas
- Reglas del Conecta 4: tutorial para principiantes
Llévalo a la mesa.
Pon en práctica lo que acabas de leer. Sin registro.