Das Backgammon-Brett: Zungen, Felder und Zugrichtung
Lerne vor deinem ersten Wurf, dich auf dem Brett zurechtzufinden: wo deine Steine beginnen, in welche Richtung sie ziehen und wohin sie wollen.
Schritt 1 von 5
24 Zungen in vier Vierteln
Das Brett hat 24 lange Dreiecke, die Zungen heißen, sechs in jedem Viertel. Der Streifen in der Mitte ist die Bar. Du spielst Schwarz, und jede Zunge ist von deiner Seite aus nummeriert: Deine Zunge 24 liegt oben rechts in der Ecke, deine Zunge 1 unten rechts.
Deine Steine folgen den Pfeilen: von oben rechts am oberen Rand entlang bis zu deiner Zunge 13, hinunter zu deiner Zunge 12, dann am unteren Rand entlang bis zu deiner Zunge 1. Das Viertel unten rechts, die Zungen 1 bis 6, ist dein Heimfeld, das unten links, 7 bis 12, dein Außenfeld. Die obere Hälfte gehört Weiß: sein Außenfeld auf deinen Zungen 13 bis 18, sein Heimfeld auf deinen Zungen 19 bis 24.
Wo die Steine beginnen
Jede Seite hat 15 Steine. Deine beginnen auf den vier Sternen: Das ist die Startposition. Zwei stehen auf deiner Zunge 24, tief im Heimfeld von Weiß, fünf auf deiner Zunge 13, drei auf deiner Zunge 8 und fünf auf deiner Zunge 6.
Die Steine von Weiß beginnen genauso, von seiner eigenen Seite aus: zwei auf deiner Zunge 1, fünf auf deiner Zunge 12, drei auf deiner Zunge 17 und fünf auf deiner Zunge 19.
Einen Stein ziehen
Ein Würfel zieht einen Stein um so viele Zungen vorwärts, in Richtung deines Heimfelds. Angenommen, du hast eine 4 zu spielen. Die Steine, die ziehen können, haben einen goldenen Ring. Klick oder tipp einen an, um ihn aufzunehmen, und setz ihn dann auf einen der goldenen Punkte, die erscheinen.
Dein Zug
Zieh einen Stein von deiner Zunge 13 auf den Stern, vier Zungen weiter.
In welche Richtung zieht Weiß?
Weiß spielt die andere Seite. Seine beiden hinteren Steine beginnen auf deiner Zunge 1, in deinem Heimfeld, seine übrigen Steine auf deinen Zungen 12, 17 und 19.
In welche Richtung ziehen die Steine von Weiß?
Wohin wollen deine Steine?
Ziel des Spiels ist es, alle 15 deiner Steine in ein Viertel des Bretts zu bringen und sie dann von dort vom Brett zu nehmen, was man Auswürfeln nennt. Wer zuerst alle 15 ausgewürfelt hat, gewinnt.
Welches Viertel ist das Ziel deiner Steine?
Das hast du gelernt
- Das Brett hat 24 Zungen in vier Vierteln. Dein Heimfeld sind die Zungen 1 bis 6, unten rechts.
- Deine Steine ziehen von deiner Zunge 24 auf deine Zunge 1 zu, die von Weiß in die andere Richtung.
- Jede Seite beginnt mit 15 Steinen: zwei auf ihrer Zunge 24, fünf auf ihrer 13, drei auf ihrer 8 und fünf auf ihrer 6.
- Bring alle 15 nach Hause und würfle sie dann aus. Wer zuerst alle 15 ausgewürfelt hat, gewinnt.
In diesem Kurs
Kapitel 1Die Regeln
- Das Backgammon-Brett: Zungen, Felder und Zugrichtung
- Backgammon: Steine mit zwei Würfeln ziehen
- Pasch beim Backgammon: Vier Züge statt zwei
- Einen Blot schlagen beim Backgammon: Blots und die Bar
- Backgammon: Steine von der Bar wieder einsetzen
- Auswürfeln beim Backgammon: So geht's
- Backgammon gewinnen: Gammon und Backgammon erklärt
Ab an den Tisch.
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