Steuerung
- Klicke auf den Wuerfelbereich oder druecke Wuerfeln, um deinen Zug zu beginnen.
- Waehle einen Stein auf der Bar oder einem Punkt, dann klicke auf ein gueltiges Ziel.
- Wenn alle deine Steine im Heimfeld sind, kannst du sie austragen.
Wie man Backgammon spielt
Backgammon ist eines der ältesten Brettspiele für zwei Spieler der Welt. Zwei Spieler bewegen ihre Steine über ein Brett mit 24 schmalen Dreiecken (genannt Zungen) basierend auf Würfelwürfen. Diese Anleitung behandelt die vollständigen Regeln von Backgammon, wie man Steine bewegt, wie man auswürfelt und grundlegende Strategie. Sie ist für absolute Anfänger geschrieben.
Ziel
Das Ziel von Backgammon ist es, alle 15 Ihrer Steine in Ihr Heimfeld zu bewegen und sie dann auszuwürfeln (vom Brett zu entfernen). Der erste Spieler, der alle seine Steine ausgewürfelt hat, gewinnt.
Das Backgammon-Brett
Das Brett hat 24 Dreiecke, die Zungen genannt werden, nummeriert von 1 bis 24. Die Zungen sind in vier Bereiche zu je sechs Zungen gruppiert:
- Ihr Heimfeld — Zungen 1 bis 6 (unten rechts)
- Ihr Außenfeld — Zungen 7 bis 12 (unten links)
- Außenfeld des Gegners — Zungen 13 bis 18 (oben links)
- Heimfeld des Gegners — Zungen 19 bis 24 (oben rechts)
Ein erhöhter Streifen in der Mitte des Bretts, die Bar genannt, trennt die Heim- und Außenfelder. Es gibt auch ein Auswürfelfach, in dem entfernte Steine abgelegt werden.

Startposition (Aufstellung)
Jeder Spieler beginnt mit 15 Steinen in einem bestimmten Muster:
- 2 Steine auf Ihrer Zunge 24 (Heimfeld des Gegners)
- 5 Steine auf Ihrer Zunge 13 (Außenfeld des Gegners)
- 3 Steine auf Ihrer Zunge 8 (Ihr Außenfeld)
- 5 Steine auf Ihrer Zunge 6 (Ihr Heimfeld)
Beide Spieler haben die gleiche Aufstellung, aber gespiegelt. Weiß bewegt sich von niedrig nummerierten Zungen zu hoch nummerierten Zungen, und Schwarz bewegt sich von hoch nummerierten Zungen zu niedrig nummerierten Zungen.
Wie man würfelt
Zu Beginn Ihres Zuges würfeln Sie mit zwei Würfeln. Die angezeigten Zahlen sagen Ihnen, um wie viele Zungen Sie Ihre Steine bewegen können. Jeder Würfel ist ein separater Zug — Sie können einen Stein um beide Würfelwerte bewegen oder zwei verschiedene Steine um je einen Würfelwert.
Tippen Sie auf das Brett oder drücken Sie die Würfeltaste, wenn Sie an der Reihe sind. Die Würfelwerte erscheinen in der Mitte des Bretts.

Wie man Steine bewegt
Nach dem Würfeln bewegen Sie Steine vorwärts entlang der Zungen gemäß den Würfelwerten. Die wichtigsten Regeln sind:
- Jeder Würfel ist ein separater Zug. Wenn Sie 5 und 3 würfeln, müssen Sie einen Zug von genau 5 und einen Zug von genau 3 machen (nicht 8).
- Sie können beide Würfel für einen Stein verwenden, indem Sie ihn 5 dann 3 (oder 3 dann 5) bewegen, solange die Zwischenzunge ebenfalls ein legaler Landeplatz ist.
- Sie können die Würfel aufteilen zwischen zwei verschiedenen Steinen.
- Sie müssen beide Würfel verwenden, wenn möglich. Wenn nur ein Würfel verwendet werden kann, müssen Sie den höheren Wert spielen, wenn möglich.
Wo Sie landen dürfen
Sie dürfen einen Stein auf jede Zunge bewegen, die:
- Leer ist (keine Steine darauf)
- Von Ihren eigenen Steinen besetzt ist (Sie können beliebig viele stapeln)
- Von genau einem gegnerischen Stein besetzt ist (das ist ein „Schlagen" — siehe unten)
Sie dürfen nicht auf einer Zunge landen, die von zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt ist. Das nennt man eine blockierte Zunge.

Pasch
Wenn Sie die gleiche Zahl auf beiden Würfeln würfeln (zum Beispiel Viererpasch), erhalten Sie vier Züge dieses Wertes statt zwei. Das kann ein starker Wurf sein, weil Sie Steine in einem einzigen Zug weit bewegen können.
Schlagen und die Bar
Einen Blot schlagen
Ein einzelner Stein, der allein auf einer Zunge steht, wird als Blot bezeichnet. Wenn Sie auf einem gegnerischen Blot landen, wird dieser Stein geschlagen und auf die Bar gesetzt (der erhöhte Streifen in der Mitte des Bretts).
Wiedereinsetzen von der Bar
Ein Stein auf der Bar muss wieder auf das Brett eingesetzt werden, bevor Sie andere Züge machen können. Zum Wiedereinsetzen müssen Sie eine Zahl würfeln, die einer offenen Zunge im Heimfeld des Gegners entspricht (Zungen 1–6 für den Spieler an der Bar).
Wenn Sie nicht einsetzen können (weil alle möglichen Einsetzpunkte blockiert sind), verlieren Sie Ihren Zug.

Auswürfeln
Sobald alle 15 Ihrer Steine in Ihrem Heimfeld sind (Zungen 1–6), können Sie mit dem Auswürfeln beginnen. So gewinnen Sie das Spiel.
Wie das Auswürfeln funktioniert
- Würfeln Sie und entfernen Sie Steine von den Zungen, die den Würfelwerten entsprechen. Zum Beispiel: Wenn Sie eine 4 würfeln, können Sie einen Stein von Zunge 4 entfernen.
- Wenn kein Stein auf der dem Würfel entsprechenden Zunge steht, müssen Sie stattdessen einen Stein von einer höheren Zunge bewegen.
- Wenn keine Steine auf höheren Zungen stehen, dürfen Sie einen Stein von der höchsten besetzten Zunge entfernen.
- Sie müssen beide Würfel verwenden, wenn möglich. Sie können einen Stein auswürfeln und einen anderen bewegen, oder zwei Steine auswürfeln.

Das Spiel gewinnen
Der erste Spieler, der alle 15 Steine ausgewürfelt hat, gewinnt. Wenn Ihr Gegner zu dem Zeitpunkt, an dem Sie fertig sind, noch keinen Stein ausgewürfelt hat, nennt man das einen Gammon (ein entscheidenderer Sieg). Wenn er außerdem noch einen Stein auf der Bar oder in Ihrem Heimfeld hat, nennt man das ein Backgammon.
Grundlegende Strategie für Anfänger
Zungen besetzen (eine Mauer bauen)
Versuchen Sie, zwei oder mehr Steine auf derselben Zunge zu platzieren. Das erzeugt eine besetzte Zunge, auf der Ihr Gegner nicht landen kann. Eine Reihe aufeinanderfolgender besetzter Zungen bildet eine Mauer (genannt Prime), die Ihren Gegner am Vorankommen hindert.
Lassen Sie keine Blots stehen
Vermeiden Sie es, einzelne Steine (Blots) exponiert stehen zu lassen, wo Ihr Gegner sie schlagen kann. Auf die Bar geschickt zu werden ist ein großer Rückschlag, weil Sie Tempo beim Wiedereinsetzen verlieren.
Bewegen Sie Ihre hinteren Steine früh
Die zwei Steine, die tief im Heimfeld des Gegners starten (Zunge 24), sind am verwundbarsten. Bewegen Sie sie vorwärts, wenn sich die Gelegenheit bietet, besonders bei hohen Würfen.
Kontrollieren Sie die 5er-Zunge und die Bar-Zunge (7er-Zunge)
Das sind die wertvollsten Zungen. Ihre 5er-Zunge zu besetzen sichert Ihr Heimfeld, und die 7er-Zunge (Bar-Zunge) zu besetzen hilft, gegnerische Steine hinter Ihrer Prime einzusperren.
Rennen Sie, wenn Sie vorne liegen
Wenn Sie im Rennen klar vorne liegen (Ihre Steine sind näher am Heimfeld), konzentrieren Sie sich auf schnelles Vorankommen, anstatt aufwendige Primes zu bauen.
Häufige Anfängerfragen
Was passiert, wenn ich nicht ziehen kann?
Wenn Sie würfeln, aber keinen legalen Zug machen können (alle Zielzungen sind blockiert), verlieren Sie Ihren Zug.
Kann ich wählen, nicht zu ziehen?
Nein. Wenn ein legaler Zug existiert, müssen Sie ihn ausführen. Wenn Sie nur einen der beiden Würfel verwenden können, müssen Sie den höheren Wert spielen, wenn möglich.
Was passiert, wenn ich würfle, bevor mein Gegner fertig ist?
Jeder Spieler würfelt in seinem eigenen Zug. Warten Sie, bis Ihr Gegner alle Züge abgeschlossen hat, bevor Sie würfeln.
Wie unterscheidet sich das von anderen Backgammon-Varianten?
Das ist Standard-Backgammon (auch kurzes Backgammon genannt). Andere Varianten wie Nackgammon, Acey-deucey und Tavla haben andere Startpositionen oder Sonderregeln.
Zusammenfassung
Backgammon kombiniert Glück (Würfelwürfe) mit Strategie (Auswahl der zu bewegenden Steine). Würfeln Sie, bewegen Sie Ihre Steine vorwärts in Ihr Heimfeld und würfeln Sie sie aus, bevor Ihr Gegner es tut. Vermeiden Sie Blots, bauen Sie starke Zungen und nutzen Sie Paschs klug. Mit Übung werden Sie ein Gespür dafür entwickeln, wann Sie sicher spielen und wann Sie Risiken eingehen sollten.